算法基础:踩方格--深度优先搜索算法

题目:
有一个方格矩阵,矩阵边界在无穷远处。我们做如下假设:
a. 每走一步时,只能从当前方格移动一格,走到某个相邻的方格上;
b. 走过的格子立即塌陷无法再走第二次;
c. 只能向北、东、西三个方向走;
请问:如果允许在方格矩阵上走n步,共有多少种不同的方案。2种走法只要有一步不一样,即被认为是不同的方案。
输入
允许在方格上行走的步数n(n <= 20)
输出
计算出的方案数量
样例输入
2
样例输出
7

#include <iostream>
using namespace std;
int a[45][45];
int total=0;

void dfs(int n,int x,int y){
	if(a[x][y]!=0){//判断是否走过 
		return ;
	}
	if(n==0){
		total++;return ;//走完 
	}
	a[x][y]=1;//标记走过 
	dfs(n-1,x-1,y);
	dfs(n-1,x,y+1);
	dfs(n-1,x+1,y);
	a[x][y]=0;//取消标记 
}
int main()
{
	int n;
	cin>>n;
	dfs(n,20,0);
	cout<<total<<endl; 
	return 0;
}

这道题就只有一个关键点,如何理解走过的格子立即塌陷无法再走第二次即怎样判断是否走过和下一种走法怎样消除上一次的访问。
因为深搜会优先深度下去,所以一开始都会调用第一个dfs,当三个都调用完了,说明在上一层中这个方向的方法数已经找完了,所以需要把它的访问路径重置。

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