C++内存分区
C++的内存划分5部分:
(1)栈区:主要存放函数的参数以及局部变量,由系统进行内存的管理,一般由编译器进行分配释放,在函数执行完成后,系统自行释放内存,不需要用户管理。整个程序的栈区的大小可以在编译器中由用户自行设定,默认的栈区大小为3M。
(2)堆区:由用户手动申请,手动释放,若程序员不释放,那么会在程序结束后由系统释放。在C中可使用malloc(对应的释放为free),在C++中一般使用new(对应的释放为delete),当然也可以使用malloc。
(3)全局区/静态区:全局、静态数据是存放在一起的,初始化的全局变量和静态变量是在放在一起的,未初始化的全局变量和静态变量是放在相邻的空间中。全局变量和静态全局变量的存储方式使一致的,但是其区别在于,全局变量在整个源代码中都可以使用,而静态全局变量只能在当前文件中有效。比如我们的一个程序有5个文件,那么某个文件中申请了静态全局变量,这个静态全局变量只能在当前文件中使用,其他四个文件均不可以使用。而某个文件中申请了全局变量,那么其他四个文件中都可以使用该全局变量(只需要通过关键字extern申明一下就可以使用了)。事实上static改变了变量的作用范围。
(4)字符串常量区/文字常量区:存放字符串常量,程序结束后,由系统释放。
(5)代码区:存放程序体的二进制代码。比如我们写的函数,都是在代码区。