C++ STL 之map

C++ STL 的 map 和 unordered_map 主要区别在于排序和哈希。map 内部基于红黑树,元素自动排序,插入、查找、删除操作的时间复杂度为 O(logN);而 unordered_map 使用哈希表,插入和查找通常为 O(1),但在最坏情况下为 O(N)。map 需要定义 operator<,unordered_map 需要定义 hash_value 函数和 operator==。选择 map 或 unordered_map 取决于是否需要排序和性能需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

map, set, multimap, and multiset

上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为

插入: O(logN)

查看:O(logN)

删除:O(logN)

hash_map, hash_set, hash_multimap, and hash_multiset

上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为:

插入:O(1),最坏情况O(N)。

查看:O(1),最坏情况O(N)。

删除:O(1),最坏情况O(N)。

记住,如果你采用合适的哈希函数,你可能永远不会看到最坏情况。但是记住这一点是有必要的

我们知道,map内部本身就是按序存储的(比如红黑树),这样方便实现快速查找。在我们插入<key, value>键值对时,map就会自动按照key的大小顺序进行存储因而作为key的类型必须能够进行大小运算的比较。比如int、double、string、char等类型。以月饼 (25)这一题为背景例子进

std::map<X, Y>实际储存了一串std::pair<const X, Y>

std::map<std::string, int> m = /* fill it */;
auto it = m.begin();

这里,如果你用*it,那么你将得到map第一个元素的std::pair:

现在你可以接收std::pair的两个元素:

(*it).first会得到key,

(*it).second会得到value。

这等同于it->first和it->second。



c++ map 和 unordered_map的区别

使用unordered_map 是 文件头必须 #include <unordered_map>

unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,

存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。

所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些,

那么如果是自定义类型,那么就需要自己重载operator<或者hash_value()了。

结论:如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_map


map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对map用sort函数;

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int 型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过 不去,下面给出两个方法解决这个问题。



Map的特点是:

              1、支持快速查找,查找的复杂度基本是Log(N)

              2、快速插入,快速删除,快速修改

map中的数据类型是 key-value 结构,且keyvalue的类型可以是任意类型

map增加或删除元素十分容易

c  可以根据key的值修改value,但不能修改key的值

d  map的查询时间复杂度为LogN,也就是如果包含1000个记录,查询次数最多为  10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

使用:

 

       1.2.1加载头文件

              

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值