指针数组:本质是数组
指针数组还是数组,只是数组中每个元素是一个指针:
int a, b,c;
int *ptr_arr[] = {&a,&b,&c};
数组指针:本质是指针
数组指针是指向整个数组的指针
int int_arr[] = {10,20,30};
int *int_ptr = int_arr; //将数组首地址给指针int_ptr
int (*arr_ptr)[3] = &int_arr; //定义数组的指针,定义初始化一个数组指针arr_ptr,并且数组指针指向的数组包含三个元素,在数组名前加一个取地址符,就是整个数组,指针指向整个数组。
其区别:
int *int_ptr = int_arr; int *int_ptr并且 int_arr是定义一个int类型指针
int (*arr_ptr)[3] = &int_arr; 一维数组下的数组指针的定义
int (*arr_ptr) 并且 int_arr前边加&,则类型是一个数组类型的指针,且当指针+1时,若数组时一维数组,则会溢出,若是多维数组,则会指向下一数组。
因此数组指针多用于多维数组
多维数组:
在此之前先回忆数组的定义:
N维数组的数组名是指向N-1维数组的数组指针
即二维数组的数组名是指向一维数组的数组指针
int m[3][3]={
{1,2,3},
{4,5,6},
{7,8,9}
};
对于任意二维数组m
m[i][j] = *(m[i] + j) = *(*(m+i)+j)
因为二维数组的数组名是指向一维数组的数组指针,二者一致,因此不需要&
int (*p)[4] = a;
举例代码如下
//数组指针:就是一个指针,只是这个指针的数据类型是一个数组类型,它指向一个数组整体
#include <stdio.h>
int main(void) {
int a[3][4] = {{0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11}};
for(int i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(a[0]); i++) {
for(int j = 0; j < sizeof(a[0])/sizeof(a[0][0]); j++)
printf("%d ", a[i][j]);
printf("\n");
}
//通过数组指针来访问二维数组
int (*p)[4] = a; //定义初始化数组指针p来保存二维数组的首地址a ,因为二维数组的数组名是指向一维数组的数组指针,因此不需要&
//通过p来访问二维数组和通过a访问二维数组一模一样
for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 4; j++)
printf("%d ", p[i][j]); //*(p[i] + j) 或者 *(*(p+i)+j)
printf("\n");
}
//将二维数组转换为一维数组
int *p1 = (int *)a;//将数组类型强转为int类型指针,将来通过int类型指针可以访问二维数组
//通过int类型指针依次只能访问4字节数据,也就是一个元素
for(int i = 0; i < 12; i++)
printf("%d ", p1[i]);
printf("\n");
//将一维数组转二维数组
int b[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
int (*p2)[4] = (int (*)[4])b; //将b的数据类型int*强转为数组指针类型:int (*)[4]
for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 4; j++)
printf("%d ", p2[i][j]); //*(p2[i] + j) 或者 *(*(p2+i)+j)
printf("\n");
}
return 0;
}
在此解释为何是 int (*p)[4] = a;
通过上文已知 a是指向其一维数组的数组指针,则4应该是一维数组的元素个数。