1、指针也是一种变量,占用空间内存,用来保存内存地址。所以无论指向何种数据类型的指针,编译器都给指针类型分配固定的内存空间如果说是32位那就都分配4个字节,如果是64位那就都分配8个字节。
//32位计算机
typedef struct _Person{
char name[30];
int age;
}Person;
char * a;
char * b[100];
int * c;
double * d;
Person * p;
//这些指针全部分配4个字节(32bit)大小的内存。
2、*号 操作内存
指针在声明的时候,* 号表示所声明的变量是指针。
在使用指针的时候,* 号表示操作指针所指向的内存空降的值。这时候*号通过p的值找到一块儿内存,然后进行操作,或取出内存块儿中的数据,或改变内存块儿中的数据。*p=是给内存块赋值;=*p是取出内存块中的数据。
3、指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念。
(1)p=p+1,只会改变p的值,不会改变p没有加1之前指向的内存空间的值。
(2)*p=20,不会改变p的值,只会改变p指向的内存空间的值。
4、指针是一种数据类型,和它指向的内存空间的数据类型所占用大小一致。
理解就p++动作的步长来说,如果 double * p;p++的步长为8,如果int *p,p++的步长为4.
指针存在的意义:通过指针来改变变量(变量的本质是某一块内存空间的别名)的值,即改变内存空间的值。