对象缓存

今天项目测试,和开发一起Review代码,对缓存的设计,详细讨论了一番。自己也学习到了一些东西。由于某个接口的访问量较大,需要将数据保存在memcached中,缓存更新方式是取缓存,如果拿不到数据,就去持久化里获取,并更新到缓存,另外有一个任务是监控持久化数据,如果有变更,将缓存数据删掉,将会有一定的延迟,导致读的是脏数据。这样的缓存思路和ThreadLocal的缓存完全不同,完全可能被误用,如果有变更还没有去缓存里删除时,一次请求中第一次使用接口指定直接读持久化(其实此次与memcached缓存无关),第二次再调用就会有使用者会认为可以用缓存了因为调用过一次了,导致两次读取的数据不一致。讨论后认为可以在memcached上面再加一层ThreadLocal的缓存,保证一次请求中读取的数据都是一样

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值