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Ray_ustb2015的博客

岁月不负 最好的自己

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原创 C++产生两个(多个)不同的随机数

用面向对象的方法实现一个掷骰子的游戏,在写程序的时候发现在给两个骰子分配随机数的时候,两个骰子的随机数总是一样的,大致问题就是分配的时间种子一样,最后的解决方法就是将时间种子放在了构造函数里初始化,那么取随机数的时候时间就不一样,取的随机数就不一样。//获取骰子点数class Die{private: int faceValue;public: Die(){ faceValue

2017-12-15 18:12:16 8578

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