设计模式(十七)享元模式 C++

 享元模式是设计模式中少数几个以提高系统性能为目的的设计模式。他的核心思想是:如果一个系统中存在多个相同的对象,那么只需共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用都创建新的对象。

享元模式的主要优点是:相同对象只要保存一份,这降低了系统中对象的数量,从而降低了系统中细粒度对象给内存带来的压力。

其主要缺点是:

  1. 为了使对象可以共享,需要将一些不能共享的状态外部化,这将增加程序的复杂性。
  2. 读取享元模式的外部状态会使得运行时间稍微变长。
#include <iostream>  
#include <list>  
#include <string>  
#include <map>  
using namespace std;

class WebSite  //抽象的网站
{
public:
	virtual void use() = 0;//预留接口实现功能  
};

class ConcreteWebSite :public WebSite  //具体的共享网站
{
private:
	string name;
public:
	ConcreteWebSite(string name)//实例化  
	{
		this->name = name;
	}
	void use()
	{
		cout << "网站分类: " << name << endl;
	}
};

//不共享的网站
class UnShareWebSite : public WebSite
{
private:
	string name;
public:
	UnShareWebSite(string strName)
	{
		name = strName;
	}
	virtual void use()
	{
		cout << "不共享的网站:" << name << endl;
	}
};

class WebSiteFactory  //网站工厂类,用于存放共享的WebSite对象
{
private:
	map<string, WebSite*> wf;
public:

	WebSite *getWebSiteCategory(string key)
	{

		if (wf.find(key) == wf.end())
		{
			wf[key] = new ConcreteWebSite(key);
		}

		return wf[key];
	}

	int getWebSiteCount()
	{
		return wf.size();
	}
};

int main()
{
	WebSiteFactory *wf = new WebSiteFactory();

	WebSite *fx = wf->getWebSiteCategory("good");
	fx->use();

	WebSite *fy = wf->getWebSiteCategory("产品展示");
	fy->use();

	WebSite *fz = wf->getWebSiteCategory("产品展示");
	fz->use();


	WebSite *f1 = wf->getWebSiteCategory("博客");
	f1->use();

	WebSite *f2 = wf->getWebSiteCategory("博客");
	f2->use();

	cout << wf->getWebSiteCount() << endl;

	//不共享的类
	WebSite* ws3 = new UnShareWebSite("测试");
	ws3->use();

	cin.get();
	return 0;
}

 

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