MFC中,弹窗选择确定还是取消


下面是这段代码,即插即用

CString str;

    int a =AfxMessageBox(_T("继续吗?"),MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION);
    str.Format(_T("不同选择,不同输出%d"),a);

     AfxMessageBox(str);

点击确定,函数返回值为1

点击取消,函数返回值为2

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MFC是一款用于开发Windows桌面应用程序的C++框架,它提供了许多功能强大的类和库来简化应用程序的开发过程。 要在MFC实现弹出确认取消窗口,可以使用对话框类(CDialog)来创建一个自定义对话框。首先,我们需要创建一个对话框模板,通过资源编辑器在资源文件定义对话框的布局和控件。 在对话框类的实现文件,我们可以处理窗口的消息和事件。在OnInitDialog()函数,我们可以初始化对话框的控件,并通过对应的事件处理函数来执行确认和取消操作。 例如,我们可以在对话框添加一个“确认”按钮和一个“取消”按钮。当用户点击“确认”按钮时,可以在对应的事件处理函数添加逻辑来执行相应操作,比如保存数据或关闭对话框。而当用户点击取消”按钮时,可以在对应的事件处理函数简单地关闭对话框。 具体实现的代码示例如下: ```cpp // MyDialog.cpp // 定义对话框类 class CMyDialog : public CDialog { public: CMyDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = NULL) : CDialog(nIDTemplate, pParent) {} // 对话框初始化函数 virtual BOOL OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 初始化对话框控件 return TRUE; } // 点击确认按钮的事件处理函数 afx_msg void OnOK() { // 执行确认操作 CDialog::OnOK(); } // 点击取消按钮的事件处理函数 afx_msg void OnCancel() { // 关闭对话框 CDialog::OnCancel(); } DECLARE_MESSAGE_MAP() }; // 对话框消息映射宏 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog) ON_BN_CLICKED(IDOK, &CMyDialog::OnOK) ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CMyDialog::OnCancel) END_MESSAGE_MAP() ``` 在应用程序的主窗口或其他需要弹出确认取消窗口的地方,可以通过以下代码来创建和显示对话框: ```cpp // 创建对话框对象 CMyDialog dlg(IDD_MYDIALOG, this); // 显示对话框 dlg.DoModal(); ``` 这样,当用户点击对话框的“确认”或“取消”按钮时,对应的事件处理函数会被调用,从而实现确认和取消操作。

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