Java面向对象

目录

面向对象基础

概述

类和对象

创建对象内存分析

构造方法(构造器)

方法的重载

构造方法的重载

匿名对象

编程规范

面向对象进阶

封装 private

this关键字

static

权限修饰符

代码块 {}

main方法

面向对象高级

继承

super

重写(override)

重写与重载的区别

final关键字

抽象类

接口

接口的实现 implements

多态

instanceof

Object类

API的使用

内部类

包装类​​​​​​​

可变参数

递归


面向对象基础

概述

面向对象(Object Oriented)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

面向对象是相对于面向过程来讲的,指的是把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

面向过程到面向对象思想层面的转变:

面向过程关注的是执行的过程,面向对象关注的是具备功能的对象。

面向过程到面向对象,是程序员思想上从执行者到指挥者的转变。

三大思想

面向对象思想从概念上讲分为以下三种:OOA、OOD、OOP

OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis)

OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)

OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming

三大特征

封装性:所有的内容对外部不可见

继承性:将其他的功能继承下来继续发展

多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现

类和对象

类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,而对象是一个个性的产物,是一个个体的特征。 (类似生活中的图纸与实物的概念。)

类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。

类由属性和方法组成:

  • 属性:就相当于人的一个个的特征,如:姓名、年龄、性别

  • 方法:就相当于人的一个个的行为,如:说话、吃饭、唱歌、睡觉

类的定义格式

class 类名称{ 
    成员属性 
    成员方法 
}

类必须编写在.java文件中

一个.java文件可以存在N个类,但只能存在一个public类

.java文件的文件名必须与public修饰的类名完全一致。

属性与方法

属性定义格式:

数据类型 属性名;

属性定义并赋值的格式:

数据类型 属性名 = 初始化值;

方法定义格式:

权限修饰符 返回值类型 方法名(形式参数列表){

方法体

return 返回值; //return表示结束方法

}

对象的创建与使用

一个类要想真正的进行操作,则必须依靠对象,对象的定义格式如下:

类名 对象名 = new 类名() ;

访问类中的属性或方法(方法的定义):

访问类中的属性: 对象.属性 ;

调用类中的方法: 对象.方法(实际参数列表) ;

特殊情况

new创建了一个新的对象

对象1 = 对象2 //是将对象2的地址给了对象1

set和get方法

setter方法

setter方法即设置器方法,是为外界给对象成员变量提供赋值的方法,用户通过这个方法对成员变量进行赋值,方法内可以验证用户提供的值,从而保证赋值的正确性。

public void setXXX(数据类型 变量名){

方法体; //this.变量名 = 变量名;

}

getter方法

getter方法是将成员变量的值返回给用户,因此getter方法被称为访问器。

创建对象内存分析

java中一个线程一个栈区,每一个栈中的元素都是私有的,不被其他栈访问。

栈存储的特点是:先进后出,栈中的数据大小与生存期都是确定的,缺乏灵活性,但是存取速度比堆快,仅次于cpu中的寄存器。

Java栈的区域很小 , 大概2m左右 , 特点是存取的速度特别快

存储速度快的原因:

栈内存, 通过 '栈指针' 来创建空间与释放空间 !

指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存 !

这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 !

但是这种移动的方式, 必须要明确移动的大小与范围 ,

明确大小与范围是为了方便指针的移动 , 这是一个对于数据存储的限制, 存储的数据大小是固定的 , 影响了程序的灵活性

存储的是:

基本数据类型的数据 以及 引用数据类型的引用!

栈中存储的是地址,指向堆内存

例如:

int a =10;

Person p = new Person();

10存储在栈内存中 , 第二句代码创建的对象的引用(p)存在栈内存中

存放的是类的对象。

Java是一个纯面向对象语言,限制了对象的创建方式:

所有类的对象都是通过new关键字创建

new关键字,是指告诉JVM,需要明确的去创建一个新的对象,去开辟一块新的堆内存空间:

堆内存与栈内存不同,优点在于我们创建对象时,不必关注堆内存中需要开辟多少存储空间,也不需要关注内存占用时长 !

堆内存中内存的释放是由GC(垃圾回收器)完成的

垃圾回收器回收堆内存的规则:

当栈内存中不存在此对象的引用时,则视其为垃圾 , 等待垃圾回收器回收 !

方法区

方法区存放的是

  • 类信息

  • 静态的变量

  • 常量

  • 成员方法

方法区中包含了一个特殊的区域(常量池)(存储的是使用static修饰的成员)

PC寄存器

PC寄存器保存的是当前正在执行的JVM指令的地址 !

在Java程序中, 每个线程启动时, 都会创建一个PC寄存器

构造方法(构造器)

作用: 用于对象初始化。

执行时机: 在创建对象时,自动调用

特点: 所有的Java类中都会至少存在一个构造方法

如果一个类中没有明确的编写构造方法, 则编译器会自动生成一个无参的构造方法, 构造方法中没有任何的代码!

如果自行编写了任意一个构造器, 则编译器不会再自动生成无参的构造方法。

定义的格式:

与普通方法基本相同,区别在于:方法名称必须与类名相同,没有返回值类型的声明!

构造方法设计

建议自定义无参构造方法,不要对编译器形成依赖,避免错误发生。

当类中有非常量成员变量时,建议提供两个版本的构造方法,一个是无参构造方法,一个是全属性做参数的构造方法。

当类中所有成员变量都是常量或者没有成员变量时,建议不提供任何版本的构造。

方法的重载

1.方法名称相同。

2.参数类型或参数长度不同

注意:方法的重载与返回值无关!

方法的重载,可以让我们在不同的需求下,通过传递不同的参数调用方法来完成具体的功能。

构造方法的重载

一个类,可以存在多个构造方法:

参数列表的长度或类型不同即可完成构造方法的重载。

构造方法的重载,可以让我们在不同的创建对象的需求下,调用不同的方法来完成对象的初始化!

匿名对象

没有对象名称的对象,就是匿名对象。

匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被G·C回收。

只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。

编程规范</

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值