创建复合控件

以创建一个TopBar为例,做一个整理

定义属性:在res资源目录的values目录下创建一个arrts.xml的属性文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="TopBar">
        <attr name="title" format="string"/>
        <attr name="titleTextSize" format="dimension"/>
        <attr name="titleTextColor" format="color"/>
        <attr name="leftTextColor" format="color"/>
        <attr name="leftBackground" format="color|reference"/>
        <attr name="leftText" format="string"/>
        <attr name="rightTextColor" format="color"/>
        <attr name="rightText" format="string"/>
        <attr name="rightBackground" format="color|reference"/>
    </declare-styleable>
    
</resources>

 
我们需要新建一个类继承自ViewGroup或者其子类,然后重写它的构造函数,其中一个参数的构造是在代码中使用布局时候调用的,两个参数构造是在布局文件中使用时调用的,这里重写两个参数的构造方法

public class TopBar extends RelativeLayout {
    private TypedArray ta;
    private String mTitle;
    private float mTitleTextSize;
    private int mTitleTextColor;
    private int mLeftTextColor;
    private Drawable mLeftBackground;
    private String mLeftText;
    private int mRightTextColor;
    private Drawable mRightBackground;
    private String mRightText;
    private Button mLeftButton;
    private Button mRightButton;
    private TextView mTitleView;
    private Context context;
    private LayoutParams mLeftParams;
    private LayoutParams mRightParams;
    private LayoutParams mTitleParams;

    private topbarClickListener mListener;


    public TopBar(Context context) {
        super(context);
    }

    public TopBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.context = context;
        //通过这个方法,将在attrs.xml中定义的declare-styleable的所有属性的值存储到TypedArray中
        ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TopBar);
        init();
    }

    private void init() {
        //从TypedArray中取出对应的值来为要设置的属性赋值
        mTitle = ta.getString(R.styleable.TopBar_title);
        mTitleTextSize = ta.getDimension(R.styleable.TopBar_titleTextSize, 10);
        mTitleTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_titleTextColor, 0);

        mLeftTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_leftTextColor, 0);
        mLeftText = ta.getString(R.styleable.TopBar_leftText);
        mLeftBackground = ta.getDrawable(R.styleable.TopBar_leftBackground);

        mRightBackground = ta.getDrawable(R.styleable.TopBar_rightBackground);
        mRightText = ta.getString(R.styleable.TopBar_rightText);
        mRightTextColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_rightTextColor, 0);
        //获取玩TypedArray的值后,一般要调用recycle方法来避免重新创建的时候的错误
        ta.recycle();

        mLeftButton = new Button(context);
        mRightButton = new Button(context);
        mTitleView = new TextView(context);


        //为创建的组件元素赋值
        //值就来源于我们在引用的xml文件中给对应属性的赋值
        mLeftButton.setText(mLeftText);
        mLeftButton.setBackground(mLeftBackground);
        mLeftButton.setTextColor(mLeftTextColor);

        mRightButton.setText(mRightText);
        mRightButton.setTextColor(mRightTextColor);
        mRightButton.setBackground(mRightBackground);

        mTitleView.setText(mTitle);
        mTitleView.setTextColor(mTitleTextColor);
        mTitleView.setTextSize(mTitleTextSize);
        mTitleView.setGravity(Gravity.CENTER);

        //为组件元素设置相应的布局元素
        mLeftParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mLeftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
        //添加到ViewGroup
        addView(mLeftButton, mLeftParams);

        mRightParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mRightParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, TRUE);
        addView(mRightButton, mRightParams);

        mTitleParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        mTitleParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, TRUE);
        addView(mTitleView, mTitleParams);

        
    }


}

如何给这两个左右的按钮设计点击事件?

1.定义接口

    //接口对象,实现回调机制,在回调方法中,通过映射的接口对象调用接口中的方法,而不用去考虑如何实现,具体的逻辑实现由调用者创建
    public interface topbarClickListener {
        //左按钮点击事件
        void leftClick();

        //右按钮点击事件
        void rightClick();
    }

2.暴露方法给调用者

    //暴露一个方法给调用者来注册接口回调,通过接口来获得对叼着接口方法的实现
    public void setOnTopbarClickListener(topbarClickListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }
3.还需要实现按钮的点击事件

        //按钮的点击事件,不需要具体的实现,只需要调用接口的方法,回调的时候,会有具体的实现
        mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                mListener.leftClick();
            }
        });


这样一个简单的复合控件就创建完成了,如何在布局文件中使用呢?

首先要定义一个命名空间,例如cunstom,然后在布局文件中加入xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"即可。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.autoviewtest.MainActivity">

    <com.example.autoviewtest.TopBar
        android:id="@+id/topBar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        custom:leftBackground="@mipmap/ic_launcher"
        custom:leftText="Back"
        custom:leftTextColor="#FFFFFF"
        custom:rightBackground="@mipmap/ic_launcher"
        custom:rightText="More"
        custom:rightTextColor="#FFFFFF"
        custom:title="自定义标题"
        custom:titleTextColor="#123412"
        custom:titleTextSize="10sp"/>

</LinearLayout>




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