C语言编写扫雷游戏,二维数组练习,递归函数练习

本文介绍了一个基于C、C++、C#和Python实现的10x10扫雷小游戏,通过修改game.h文件调整阵列大小和雷数。代码中包含递归逻辑的详细注释,可在Gitee上进行功能测试。

该程序是一个扫雷小游戏,游戏设置为10×10的雷区阵列,雷数为10,随机放置。如果需要改动阵列设置,则只需改动“game.h”文件中的“#define ROW 10”和“#define COL 10”中的数值;如果需要改动雷数,则只需改动“game.h”文件中的“#define MINE_COUNT 10”中的数值。

代码主要用以二维数组练习和递归函数练习。递归逻辑已在代码中注释清楚。

具体代码见Gitee:代码测试: C、C++、C#、Python代码练习、功能测试 - Gitee.comicon-default.png?t=N7T8https://gitee.com/kiteleezz/code-testing/tree/master/C_%E6%89%AB%E9%9B%B7%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%8A%9F%E8%83%BD%E5%AE%9E%E7%8E%B0

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