第十一章 面向对象进阶3
文章目录
一、面向对象三大特征之三:多态
1、多态的概述,多态的形式
什么是多态?
- 同类型的对象,执行同一个行为,会表现出不同的行为特征。
多态的常见形式
多态中成员访问特点
- 方法调用:编译看左边,运行看右边。
- 变量调用:编译看左边,运行也看左边。(多态侧重行为多态)
多态的前提
- 有继承 / 实现关系;有父类引用指向子类对象;有方法重写。
2、多态的好处
优势
- 在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护。
- 定义方法的时候,使用父类型作为参数,该方法就可以接收这父类的一切子类对象,体现出多态的扩展性与便利。
多态下会产生的一个问题:
- 多态下不能使用子类的独有功能
3、多态下引用数据类型的类型转换
自动类型转换(从子到父):子类对象赋值给父类类型的变量指向。
强制类型转换(从父到子)
- 此时必须进行强制类型转换:子类 对象变量 = (子类)父类类型的变量
- 作用:可以解决堕胎下的劣势,可以实现调用子类独有的功能。
- 注意:如果转型后的类型和对象真是类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
Java建议强转转换前使用instanceof判断当前对象的真是类型,再进行强制转换
4、多态的综合案例
USB
/**
USB接口 == 规范
*/
public interface USB {
//接入 拔出
void connect();
void unconnect();
}
Computer.java
public class Computer {
private String name;
public Computer(String name) {
this.name = name;
}
public void start(){
System.out.println(name + "开机了");
}
/**
提供安装USB设备的入口
*/
public void installUSB(USB usb){
//多态:usb == 可能是鼠标,也可能是键盘
usb.connect();
//独有功能:先判断再强转
if (usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard k = (KeyBoard) usb;
k.keyDown();
}else if (usb instanceof Mouse){
Mouse m = (Mouse) usb;
m.dbClick();
}
usb.unconnect();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
KeyBoard.java
/**
实现类
*/
public class KeyBoard implements USB{
private String name;
public KeyBoard(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void connect() {
System.out.println(name + "成功连接电脑");
}
/**
独有功能
*/
public void keyDown(){
System.out.println(name + "敲击了");
}
@Override
public void unconnect() {
System.out.println(name + "成功从电脑中拔出");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Mouse.java
/**
实现类
*/
public class Mouse implements USB{
private String name;
public Mouse(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void connect() {
System.out.println(name + "成功连接电脑");
}
/**
独有功能
*/
public void dbClick(){
System.out.println(name + "双击点亮小红心,一键三连");
}
@Override
public void unconnect() {
System.out.println(name + "成功从电脑中拔出");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Test.java
import java.util.concurrent.Callable;
/**
目标:USB设备模拟
1、定义USB接口:接入,拔出
2、定义2个USB的实现类:鼠标,键盘
3、创建一个电脑对象,创建USB设备对象,安装启动
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//a、创建电脑对象
Computer c = new Computer("外星人");
c.start();
//b、创建鼠标对象,键盘对象
USB u = new KeyBoard("键盘");
c.installUSB(u);
System.out.println("---------------");
USB u2 = new Mouse("鼠标");
c.installUSB(u2);
}
}
二、内部类
1、内部类概述
内部类
- 内部类就是定义在一个类里面的类,里面的类可以理解成(寄生),外部类可以理解成(宿主)。
内部类的使用场景、作用 - 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构可以选择使用内部类来设计。
- 内部类通常可以方便访问外部类的成员,包括私有的成员。
- 内部类提供了更好的封装性,内部类本身就可以用private protected等修饰,封装性可以做更多控制。
2、内部类之一:静态内部类【了解】
什么是静态内部类?
- 有static修饰,属于外部类本身。
- 它的特点和使用与普通类是完全一样的,类有的成分它都有,只是位置在别人里面而已。
静态内部类创建对象的格式:
静态内部类的访问拓展:
1、静态内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?
- 可以,外部类的静态成员只有一份可以被共享访问。
2、静态内部类中是否可以直接访问外部类的实例成员?
- 不可以的,外部类的实例成员必须用外部类对象访问。
3、内部类之二:成员内部类【了解】
什么是成员内部类?
- 五static修饰,属于外部类的对象。
- JDK16之前,成员内部类中不能定义静态成员,JDK16开始也可以定义静态成员了。
成员内部类创建对象的格式:
成员内部类的访问拓展:
1、成员内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?
- 可以,外部类的静态成员只有一份可以被共享访问。
2、成员内部类的实例方法中是否可以直接访问外部类的实例成员?
- 可以的,因为必须先有外部类对象,才能有成员内部类对象,所以可以直接访问外部类对象的实例成员
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
People.Heart heart = new People().new Heart();
heart.show();
}
}
class People{
private int heartbeat = 150;
/**
成员内部类
*/
public class Heart{
private int heartbeat = 110;
public void show(){
int heartbeat = 78;
System.out.println(heartbeat); //78
System.out.println(this.heartbeat); //110
System.out.println(People.this.heartbeat); //150
}
}
}
4、内部类之三:局部内部类【了解】
局部内部类(了解即可)
- 局部内部类放在方法、代码块、构造器等执行体中。
- 局部内部类的类文件名为:外部类$N内部类.class
5、内部类之四:匿名内部类概述【重点】
匿名内部类:
- 本质上是一个没有名字的局部内部类,定义在方法中、代码块中、等。
- 作用:方便创建子类对象,最终目的为了简化代码编写。
格式
特点总结:
- 匿名内部类是一个没有名字的内部类。
- 匿名内部类写出来就会产生一个匿名内部类的对象。
- 匿名内部类的对象类型想到与是当前new的那个类型的子类类型。
6、匿名内部类常见适用形式
匿名捏不累在开发中的使用形式了解
- 某个学校需要让老师,学生,运动员一起参加游泳比赛
使用总结
匿名内部类可以作为方法的实际参数进行传输。
7、匿名内部类真是使用场景演示
- 给按钮绑定点击事件
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
/**
通过GUI编程,理解匿名内部类的真是使用场景
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
//1、创建窗口
JFrame win = new JFrame("登陆界面");
JPanel panel = new JPanel();
win.add(panel);
//2、创建一个按钮对象
JButton btn = new JButton("登录");
//注意:讲解匿名内部类的使用
// btn.addActionListener(new ActionListener() {
// @Override
// public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// JOptionPane.showMessageDialog(win,"点我一下,说明爱我!");
// }
// });
btn.addActionListener(e -> JOptionPane.showMessageDialog(win,"点我一下,说明爱我!"));
//3、把按钮对象添加到窗口上展示
panel.add(btn);
// 4、展示窗口
win.setSize(400,300);
win.setLocationRelativeTo(null);
win.setVisible(true);
}
}
使用总结:
开发中不是我们主动去定义匿名内部类的,而是别人需要我们写或者我们可以写的时候才会使用。
匿名内部类的代码可以实现代码进一步的简化
三、常用API
什么是API?
- API(Application Programming Interface) 应用程序编程接口。
- 简单来说:就是Java帮我们已经写好的一些方法,我们直接拿过来用就可以。
1、Object
Object类的作用:
- 一个类要么默认继承了Object类,要么间接继承了Object类,Object类是Java中的祖宗类。
- Object类的方法是一切子类都可以直接使用的,所以我们要学习Object类的方法。
Object类的常用方法:
● toString方法
问题引出
- 开发中直接苏好处对象,默认输出对象的地址其实是毫无意义的。
- 开发中输出对象变量,更多的时候是希望看到对象的内容数据而不是对象的地址信息。
toString存在的意义
- 父类toString()方法存在的意义就是为了被子类重写,以便返回对象的内容信息,而不是地址信息!!
● equals方法
问题思考
- 直接比较两个对象的地址是否相同完全可以用“==”代替equals。
equals存在的意义
- 父类equals方法存在的意义就是为了被子类重写,以便子类自己来定制比较规则。
2、Objects
Objects概述
- Objects类与Object还是继承关系,Objects类是从JDK 1.7开始之后才有的。
官方在进行字符串比较时,没有对象自己的equals方法,而是选择了Objects的equals方法来比较两个对象。
Objects的equals方法比较的结果是一样的,但是更安全。
Objects的常见方法:
3、StringBuilder
StringBuilder概述
- StringBuilder是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个对象容器。
- 作用:提高字符串的操作效率,如拼接、修改等。
StringBuilder构造器
StringBuilder常用方法
String类拼接字符串原理图
StringBuilder提高效率原理图
4、Math
Math类
- 包含执行基本数字运算的方法,Math类没有提供公开的构造器。
- 如何使用类中的成员呢?看类的成员是否都是静态的,如果是,通过类名就可以直接调用。
Math类的常用方法
5、System
System类概述
- System的功能是通用的,都是直接用类名调用即可,所以System不能被实例化。
System类的常用方法
时间毫秒值
- 计算机认为时间是有起点的,起始时间:1970年1月1日 00:00:00
- 时间毫秒值:指的是从1970年1月1日 00:00:00走到此刻的综合的毫秒数,应该是很大的。1s=1000ms。
原因:
1969年8月,贝尔实验室的程序员肯汤普逊利用妻儿离开一个月的机会,开始着手创造一个全新的革命性的操作系统,他使用B编译语言在老旧的PDP-7机器上开发出了Unix的一个版本。
随后,汤普逊和同时7丹尼斯里奇改进了B语言,开发出了C语言,重写了UNIX。
1970年1月1日 算C语言的生日
6、BigDecimal
BigDecimal作用
- 用于解决浮点型运算精度失真的问题
使用步骤
- 创建对象BigDecimal封装浮点型数据(最好的方式是调用方法)
public static BigDecimal valueOf(double val):包装浮点数成为BigDecimal 对象
BigDecimal常用API