Java中部分关键字

private 私有的(一个修饰词)
用于修饰成员方法、成员变量,被private修饰的成员只能被本类访问。
属性私有化通过公共的get、set方法访问。

static 静态的(一个修饰词)
用于修饰成员方法、成员变量,
特点:
1.被所有对象共享
2.可以使用类名调用
3.静态的加载优先于对象
4.随类加载而加载
注意事项:
静态成员(被static修饰的)只能访问静态成员变量、静态成员方法
非静态成员 非静态成员变量、方法,静态成员方法、变量都能访问
优点:节省空间
缺点:局限性大(只能访问静态)

final 最后(修饰符)
用于修饰类、成员方法、成员变量
被final修饰的类,不能继承,不能有子类,方法不能够重写
被final修饰的成员变量不能被修改常量

abstract 抽象的
用于修饰方法、类
抽象方法:不同类的方法是相似的,但具体内容不同,这时我们只抽取它的声明,没有具体的方法的方法就叫抽象方法
抽象类:有抽象方法的类必须是抽象类
特点:
1.方法只能在抽象类中
2.抽象方法、抽象类都被abstract修饰
3.抽象类不能创建(new)对象
4.抽象类中可以有非抽象
5.抽象类与类的关系也是继承
6.一个类继承了抽象类需要重写说有的抽象方法,否则这个类就是抽象类
成员特点:
1.成员变量:可以有成员变量也可以有常量
2.成员方法:可以有抽象方法、也可以有非抽象方法
3.构造方法:可以有构造方法,但不可以new对象

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### 回答1: JAVA关键字包括:abstract、continue、for、new、switch、assert、default、goto、package、synchronized、boolean、do、if、private、this、break、double、implements、protected、throw、byte、else、import、public、throws、case、enum、instanceof、return、transient、catch、extends、int、short、try、char、final、interface、static、void、class、finally、long、strictfp、volatile。 ### 回答2: Java是一种面向对象的编程语言,具有一些专门用来表示特定含义和功能的关键字。以下是Java的一些关键字: 1. public:表示一个类、方法或变量是公共的,可以从任何地方访问。 2. private:表示一个类、方法或变量是私有的,只能在同一类内部访问。 3. protected:表示一个类、方法或变量是受保护的,只能在同一包内或其子类访问。 4. static:表示一个方法或变量是静态的,通过类名直接调用,而不需要创建对象。 5. final:表示一个类、方法或变量是最终的,不允许被继承、重写或修改。 6. abstract:表示一个类或方法是抽象的,只用作被继承或实现。 7. synchronized:表示一个方法或代码块是同步的,在多线程环境下保证线程安全。 8. volatile:表示一个变量是易变的,每次访问都强制从内存读取最新值。 9. transient:表示一个变量不参与序列化过程,在对象被序列化为字节流时被忽略。 10. throws:表示一个方法可能抛出的异常,提醒调用者处理异常或传递给上层调用者。 11. try、catch、finally:用于异常处理,try块放置可能出现异常的代码,catch块用于捕获异常并处理,finally块用于无论是否产生异常都会执行的代码。 这只是Java的一部分关键字,还有其他一些关键字如return、new、extends、implements等等,每个关键字都有其独特的含义和用法,对于Java程序员来说是非常重要的。 ### 回答3: 在JAVA关键字是一些具有特殊意义的单词,它们被用于定义编程语言的语法规则。下面是JAVA的一些关键字: 1. abstract(抽象):用于声明抽象类或抽象方法。 2. boolean(布尔型):表示真或假的逻辑值。 3. break(断开):用于跳出当前循环或switch语句。 4. byte(字节):表示8位有符号整数的数据类型。 5. case(情况):用于在switch语句声明一个分支。 6. catch(捕捉):用于捕捉和处理异常。 7. char(字符):用于表示单个Unicode字符。 8. class(类):用于定义一个类。 9. continue(继续):用于终止当前循环的本次迭代,并开始下一次迭代。 10. default(默认):用于在switch语句指定默认分支。 11. do(做):用于创建一个循环,至少会执行一次循环体。 12. double(双精度):表示双精度浮点数的数据类型。 13. else(否则):用于在条件语句指定否则分支。 14. enum(枚举):用于声明一个枚举类型。 15. extends(扩展):用于声明类的继承关系。 16. final(最终):用于声明一个不可改变的值或标识一个类不可继承。 17. finally(最终):用于在try-catch语句指定一段无论是否发生异常都需要执行的代码。 18. float(单精度):表示单精度浮点数的数据类型。 19. for(循环):用于创建一个循环,可指定循环条件、循环变量的初始值和每次迭代的增量。 20. if(如果):用于创建一个条件语句,根据条件的真假执行不同的代码块。 21. implements(实现):用于声明类实现一个接口。 22. import(导入):用于引入其他包的类。 23. instanceof(实例):用于判断一个对象是否属于某个类或接口的实例。 24. int(整型):表示整数的数据类型。 25. interface(接口):用于声明一个接口。 26. long(长整型):表示长整数的数据类型。 27. native(本地):标识一个方法是用其他语言实现的。 28. new(新建):用于创建一个对象。 29. package(包):用于声明类所在的包。 30. private(私有):用于指定一个私有成员,在同一个类内可见。 31. protected(受保护):用于指定一个受保护成员,在同一个包和子类可见。 32. public(公共):用于声明一个公共成员,可被任何类访问。 33. return(返回):用于方法返回一个值,并终止方法的执行。 34. short(短整型):表示短整数的数据类型。 35. static(静态):用于指定一个静态成员,它属于类而不是实例。 36. super(父类):用于引用父类的成员或调用父类的构造方法。 37. switch(开关):用于创建一个多分支的条件语句。 38. synchronized(同步):用于指定一个方法或代码块是同步的,保证多线程的安全性。 39. this(当前):用于引用当前对象。 40. throw(抛出):用于抛出一个异常。 41. throws(抛出):用于声明一个方法可能抛出的异常。 42. transient(瞬态):用于指定一个成员变量不参与序列化。 43. try(尝试):用于创建一个包含可能发生异常的代码块。 44. void(空):表示方法没有返回值。 45. volatile(易变):用于指定一个变量是易变的,禁止进行编译器优化。 以上是JAVA的一些关键字,它们在编写JAVA程序时具有特殊的语法含义。

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