Gradle终端命令给App打包

Gradle终端命令给App打包

估计好多兄弟们都习惯了用AndroidStudio和Eclipse的build直接对app进行打包,但是其实打包更应该用Gradle打包,我来附上方法:


首先,需要有一个本地的Gradle,在此 我附上网址,是我自己传到网盘上的,所以不是最新的,不影响使用

gradle-2.4-all

链接:http://pan.baidu.com/s/1nvRcDV7 密码:plag

gradle-2.10-all

链接:http://pan.baidu.com/s/1dEB3Eed 密码:s44m

选择下载即可,我用的是2.10的

下载完毕后,解压到任意文件夹,之后配置好环境变量,Gradle就可以使用了

注意:需要配置JAVA_HOME!需要配置JAVA_HOME!需要配置JAVA_HOME!重要的事情说三遍,仅仅配置java的bin到环境变量是不行的,需要配置JAVA_HOME,JAVA_HOME的配置为你的jdk目录,否则会报错!


有好多人都很好奇Gradle的终端到底是什么东西


我在这里解释一下,使用Gradle的终端可以使用AndroidStudio自带的,也可以使用Windows自带的cmd(因为我是Windows系统)

首先说一下cmd,对项目进行打包

1. 切换到自己的项目的根目录

2.1. gradle assembleDebug<注:这个是打Debug包>

2.2. gradle assembleRelease<注:这个是打Release包>

<若是你第一次使用这个命令行进行打包,可能会下载相关依赖,翻个墙速度会更快,不翻墙也就几分钟的事情>

最后,他会给你报一个build successful就算是打包成功了

之后,你可以在你的app–>build–>outputs–>apk下找到你需要的东西

而AndroidStuidio自带的 就更加简单了,在AndroidStuidio下方有一个Terminal,点击即可,不用手动切换到根目录,自动就是根目录,其余操作和cmd操作一样

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