每日一题 2022/11/29

7-186 前世档案

网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。

随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例:

3 4
yny
nyy
nyn
yyn

输出样例:

3
5
6
2

#include<stdio.h>
#include<math.h>
//经过画图和计算发现,设初始序号为最大值k,第i次判断时若为y则减去2的N-i次方即可
int main()
{
    int N,M,i,j,k;
    char x;
    scanf("%d %d",&N,&M);
    getchar();
    for(i=0;i<M;i++)
    {
        k=(int)pow(2,N);//初始化
        for(j=1;j<=N;j++)
        {
            x=getchar();
            if(x=='y') k=k-(int)pow(2,N-j);
            if(j==N)getchar();
        }
        printf("%d\n",k);
    }
    return 0;
}

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