【BZOJ 1029】 [JSOI2007]建筑抢修

1029: [JSOI2007]建筑抢修

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Description

小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。

Input

第一行是一个整数N,接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。

Output

输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑。 数据范围: N<150000,T1

Sample Input

4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200

Sample Output

3


贪心。


没有想出来正确的贪心方法。。


按照t2从小到大排列。


记录到第i个数之前,最后一个的结束时间为now。


(1)如果i能修复,那么直接修复,更新now;


(2)如果i无法插入,那么判断已经插入的有没有耗时比i长的,如果有,就把那个比i耗时长的删掉,插入i;否则跳过i。


找比i耗时长的用优先队列。


贪心的正确性:

每次都是能选择就选择;不能选择就看能不能去掉前面的一个,选择当前的,若选择当前的,那么now必然会减小,而ans不变,为以后的修复提供了更大的可能。


#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <queue>
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int n,now,g[160000];
struct data
{
	int t1,t2;
	bool operator <(const data &A) const
	{
		return A.t1>t1;
	}
}a[160000];
priority_queue<data> q;
bool cmp(data a,data b)
{
	return a.t2<b.t2;
}
int main()
{
        scanf("%d",&n);
	for (int i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d%d",&a[i].t1,&a[i].t2);
	sort(a+1,a+1+n,cmp);
	now=a[1].t1;
	q.push(a[1]);
	int ans=1;
	for (int i=2;i<=n;i++)
	{
		if (now<=a[i].t2-a[i].t1) ans++,q.push(a[i]),now+=a[i].t1;
		else
		{
			data x=q.top();
			if (x.t1>a[i].t1)
			{
				if (q.empty()) continue;
				q.pop();
				q.push(a[i]);
				now=now-x.t1+a[i].t1;
			}
		}
	}
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}



感悟:

1.这道题代表了一类贪心:如果加入当前的删除之前的能不改变答案,还使将来的更容易加入,那么一定要选择加入;如果加入能使答案更优一定要加入。


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