【BZOJ 1627】 [Usaco2007 Dec]穿越泥地

这道题目是关于寻找 Farmer John 从他的屋子到坐标(X,Y)的牛棚的最短路径,途中需要避免N个泥塘。FJ只能沿着坐标轴移动并在整数坐标处转弯。输入包含泥塘坐标,输出是最短距离。问题转化为求不经过泥塘的最短路问题。" 102622350,9096446,"NFS, Samba与ISCSI:概念、区别与应用
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1627: [Usaco2007 Dec]穿越泥地

Time Limit: 5 Sec   Memory Limit: 64 MB
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Description

清早6:00,Farmer John就离开了他的屋子,开始了他的例行工作:为贝茜挤奶。前一天晚上,整个农场刚经受过一场瓢泼大雨的洗礼,于是不难想见,FJ 现在面对的是一大片泥泞的土地。FJ的屋子在平面坐标(0, 0)的位置,贝茜所在的牛棚则位于坐标(X,Y) (-500 <= X <= 500; -500 <= Y <= 500)处。当然咯, FJ也看到了地上的所有N(1 <= N <= 10,000)个泥塘,第i个泥塘的坐标为 (A_i, B_i) (-500 <= A_i <= 500;-500 <= B_i <= 500)。每个泥塘都只占据了它所在的那个格子。 Farmer John自然不愿意弄脏他新买的靴子,但他同时想尽快到达贝茜所在的位置。为了数那些讨厌的泥塘,他已经耽搁了一些时间了。如果Farmer John 只能平行于坐标轴移动,并且只在x、y均为整数的坐标处转弯,那么他从屋子门口出发,最少要走多少路才能到贝茜所在的牛棚呢?你可以认为从FJ的屋子到牛棚总是存在至少一条不经过任何泥塘的路径。

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