栈的实现

栈的存储结构:

typedef struct{
       elemtype *top;
       elemtype *base;
       int stacksize;
}SqStack;

函数InitStack,构造一个空栈:

status InitStack(SqStack& s){
       s.base=(elemtype *)malloc(100*sizeof(elemtype));
       if(!s.base)exit(OVERFLOW);
       s.top=s.base;
       s.stacksize=100;
       return true;
       
}

函数GetTop,若栈不空则用指定变量返回栈顶元素,并返回true,否则返回false:
status GetTop(SqStack& s,elemtype &e){
       if(s.top==s.base)return false;
       else{
              e=*(s.top-1);
              return true;
       }
}

函数Push,插入元素为新的栈顶元素,若栈已满,则扩大栈的大小:
status Push(SqStack& s,elemtype& e){
       if(s.top-s.base>=s.stacksize){
       {
              s.base=(elemtype *)realloc(s.base,(s.stacksize+10)*sizeof(elemtype));
              if(!s.base)exit(OVERFLOW);
              s.top=s.base+s.stacksize;
              s.stacksize+=10;
       }
       *(s.top++)=e;
}
关于realloc,在堆中重分配内存时有两种情况:
1、如果有足够空间用于扩大指向的内存块,则分配额外内存,并返回原首地址指针。 这里说的是“扩大”,我们知道,realloc是从堆上分配内存的,当扩大一块内存空间时, realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得附加的字节,如果能够满足,自然天下太平。也就是说,如果原先的内存大小后面还有足够的空闲空间用来分配,加上原来的空间大小= newsize。那么就ok。得到的是一块连续的内存。
2、如果原先的内存大小后面没有足够的空闲空间用来分配,那么从堆中另外找一块newsize大小的内存。 并把原来大小内存空间中的内容复制到newsize中。返回新的首地址指针。(数据被移动了)。 


函数Pop,若栈不空,则返回并删除栈顶元素:

status pop(SqStack& s,elemtype &e){
       if(s.top==s.base)return false;
       e=*(s.top--);
       return true;
}


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