c++ 多态的语法
多态的概念
多态分为静态多态和动态多态
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态: 派生类和虚函数实现运行是多态
静态多态和动态多态的区别
静态多态的函数地址早绑定-编译阶段确认函数地址
动态多态的函数地址晚绑定-运行是确定函数地址
代码示例
首先先创建三个类
class animal//父类
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class cat:public animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class dog:public animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
动态多态的满足条件
1、要有继承关系
2、子类要复写父类中的虚函数
其中在animal类中的virtual void speak()函数就是父类中的虚函数,要想实现多态,子类需要重写与父类同名的函数,其他子类可加virtual也可不加,因为在继承之后,子类也会继承父类中的虚函数
动态多态的调用
动态多态的调用条件
父类的指针或引用来指向子类对象
比喻来说,父类是子类的一种公共特性,就像猫和狗它们都是一种动物,都具有动物的共性特征,所以当函数的形参是父类的引用或指针时,若函数传入的对象是子类的对象,并且子类重写了父类的虚函数,且调用虚函数时,会根据传入的对象不同而实现不同的功能
这里用代码展示一下
void dospeak(animal& animal)//animal &animal=cat/dog
{
animal.speak();
}
void test01()
{
cat cat;
dospeak(cat);
dog dog;
dospeak(dog);
}
来看看运行结果
这里就是父类的引用来指向子类的对象
我们可以看到,虽然函数dospeak()中的形参是父类的引用animal &animal
但是在test01()函数中,我们传入了cat和dog两个对象后都分别实现了各自类中的speak函数,这就是用父类的引用或指针来引用子类的对象,然后来实现子类对象中重写父类的虚函数功能,也就是动态多态
关于virtual
virtual关键字,在菱形继承中也有出现过,利用虚继承的方式来实现菱形继承,实际上就是利用一个虚指针,通过指针的移动来实现父类、子类中同名函数在不同情况下的不同调用,提高利用率