c++基础知识汇总

本文介绍了C++编程中的基础概念,包括注释的使用,变量的声明与赋值,常量的两种定义方式(#define和const),以及数据类型的细节,如整型、浮点型、字符型、字符串型和布尔类型bool。还讨论了sizeof运算符和不同数据类型的内存占用。此外,提到了C++的关键字和标识符命名规则,以及算术、赋值、比较和逻辑运算符的初步应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、基础

1.2 注释

1.3 变量

1.4 常量

1.5 关键字

1.6 标识符命名规则

2 数据类型

2.1 整型

2.2 sizeof关键字

2.3 实型(浮点型)

2.4 字符型

2.5 转义字符

2.6 字符串型

2.7 布尔类型 bool

2.8 数据的输入

3 运算符

3.1 算术运算符

3.2 赋值运算符

3.3 比较运算符

3.4 逻辑运算符

并不完整我会每天更新的,因为最近要自考可能要拖一下没时间更新,抱歉


1、基础

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释// 描述信息

    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,==对该行代码说明==

  2. 多行注释/* 描述信息 */

    • 通常放在一段代码的上方,==对该段代码做整体说明==

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
​
int main() {
​
    //变量的定义
    //语法:数据类型  变量名 = 初始值
    //变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
​
    int a = 10;
​
    cout << "a = " << a << endl;
    
    system("pause");
​
    return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • ==通常在文件上方定义==,表示一个常量

  1. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • ==通常在变量定义前加关键字const==,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

//常量的定义方式
//1. #define 宏常量: 
//2.const**修饰的变量

//1、宏常量
#define Day 7

int main() {

    //Day = 8;  //错误,Day是常量,一旦修改就会报错
    cout << "一周里总共有 " << Day << " 天" << endl;
    
    //2、const修饰变量
    const int month = 12;
    //month = 24; //报错,const修饰的常量也称为变量
    cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
    

    system("pause");
    return 0;
}

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternoperatorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字

  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成

  • 第一个字符必须为字母或下划线

  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是==整数类型==的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节(-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型)4字节(-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)(-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形)8字节(-2^63 ~ 2^63-1)

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
    
    //整形
    //1、短整型(-32768-32767)
    short num1 = 32768;


    //2、整形
    int num2 = 32768;
    
    //3、长整型
    long num3 = 10;

    //4、长长整型
    long long num4 = 10;

    //输出语句
    cout << "num1=" << num1 << endl;
    cout << "num2=" << num2 << endl;
    cout << "num3=" << num3 << endl;
    cout << "num4=" << num4 << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以==统计数据类型所占内存大小==

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

    //整型:short (2) int(4) long(4) long long (8)
    //可以利用sizeof求出数据类型占用内存大小
    //语法:sizeof(数据类型/变量)
    
    short num1 = 10;
    cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;

    int num2 = 10;
    cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;

    long num3 = 10;
    cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;

    long long num4 = 10;
    cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;

    //整型大小比较
    //short < int <= long <= long long

    system("pause");

    return 0;
}

整型结论:==short < int <= long <= long long==

2.3 实型(浮点型)

作用:用于==表示小数==

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float

  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15~16位有效数字

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

    //1、单精度  float
    //2、双精度  double
    //默认情况下 输出一个小数,会显示出6为有效数字
    float f1 = 3.14f;


    cout << "f1=" << f1 << endl;

    double d1 = 3.14;

    cout << "d1=" << d1 << endl;

    //统计float和double占用内存框架
    cout << "float 占用内存空间为: " << sizeof(float) << endl;  //4字节
    
    cout << "double 占用内存空间为: " << sizeof(double) << endl; //8字节


    //科学计数法
    float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 
    cout << "f2 = " << f2 << endl;

    float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2
    cout << "f3 = " << f3 << endl;


    system("pause");

    return 0;
}

2.4 字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用==1个字节==。

  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

    //1、字符型变量创建方式
    char ch = 'A';
    cout << ch << endl;

    //2、字符型变量所占内存大小
    cout <<"字符型变量所占内存大小:" << sizeof(char) << endl;

    //3、字符型变量常见错误
    //char ch2 = "b"; //创建字符型变量时候,不可以用双引号
    //char ch2 = 'abcdef'; //创建字符型变量时候,单引号内只能引用一个字符

    //4、字符型变量对应ASCII编码
    // a-97
    // A-65
    cout<<(int)ch << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII控制字符ASCII字符ASCII字符ASCII字符
0NUT32(space)64@96
1SOH33!65A97a
2STX34"66B98b
3ETX35#67C99c
4EOT36$68D100d
5ENQ37%69E101e
6ACK38&70F102f
7BEL39,71G103g
8BS40(72H104h
9HT41)73I105i
10LF42*74J106j
11VT43+75K107k
12FF44,76L108l
13CR45-77M109m
14SO46.78N110n
15SI47/79O111o
16DLE48080P112p
17DCI49181Q113q
18DC250282R114r
19DC351383S115s
20DC452484T116t
21NAK53585U117u
22SYN54686V118v
23TB55787W119w
24CAN56888X120x
25EM57989Y121y
26SUB58:90Z122z
27ESC59;91[123{
28FS60<92/124|
29GS61=93]125}
30RS62>94^126`
31US63?95_127DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。

  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符

作用:用于表示一些==不能显示出来的ASCII字符==

现阶段我们常用的转义字符有:\n \\ \t

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a警报007
\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头012
\n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
\r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
\v垂直制表(VT)011
\\代表一个反斜线字符""092
'代表一个单引号(撇号)字符039
"代表一个双引号字符034
\?代表一个问号063
\0数字0000
\ddd8进制转义字符,d范围0~73位8进制
\xhh16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F3位16进制

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main7() {

    //转义字符

    //转行符 \n

    cout << "Hello\n";

    //反斜杠  \\

    cout << "\\" << endl;

    //水平制表符 \t  作用可以整齐输出数据

    cout << "aaaa\tHello"<<endl;

    system("pause");

    return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

    示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include <string> //用c++风格字符串时候,要包含这个头文件
    
    int main() {
    
        //1、c风格字符串
        //注意事项  char 字符串名[]
        //注意事项2 等号后面 要用双引号 包含起来字符串
        char str1[] = "hello world";
        cout << str1 << endl;
    
        //2、C++c风格字符串
        //包含一个头文件  #include <string>
        string str = "hello world";
        cout << str << endl;
    
        system("pause");
    
        return 0;
    }

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

    示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include <string> //用c++风格字符串时候,要包含这个头文件
    
    int main() {
    
        //1、c风格字符串
        //注意事项  char 字符串名[]
        //注意事项2 等号后面 要用双引号 包含起来字符串
        char str1[] = "hello world";
        cout << str1 << endl;
    
        //2、C++c风格字符串
        //包含一个头文件  #include <string>
        string str = "hello world";
        cout << str << endl;
    
        system("pause");
    
        return 0;
    }

注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include<string>==

2.7 布尔类型 bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true --- 真(本质是1)

  • false --- 假(本质是0)

bool类型占==1个字节==大小

示例:

int main() {
​
    bool flag = true;
    cout << flag << endl; // 1
​
    flag = false;
    cout << flag << endl; // 0
​
    cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
    
    system("pause");
​
    return 0;
}

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

关键字:cin

语法: cin >> 变量

示例:

int main(){
​
    //整型输入
    int a = 0;
    cout << "请输入整型变量:" << endl;
    cin >> a;
    cout << a << endl;
​
    //浮点型输入
    double d = 0;
    cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
    cin >> d;
    cout << d << endl;
​
    //字符型输入
    char ch = 0;
    cout << "请输入字符型变量:" << endl;
    cin >> ch;
    cout << ch << endl;
​
    //字符串型输入
    string str;
    cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
    cin >> str;
    cout << str << endl;
​
    //布尔类型输入
    bool flag = true;
    cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
    cin >> flag;
    cout << flag << endl;
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

3 运算符

作用:用于执行代码的运算

本章我们主要讲解以下几类运算符:

运算符类型作用
算术运算符用于处理四则运算
赋值运算符用于将表达式的值赋给变量
比较运算符用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符术语示例结果
+正号+33
-负号-3-3
+10 + 515
-10 - 55
*10 * 550
/10 / 52
%取模(取余)10 % 31
++前置递增a=2; b=++a;a=3; b=3;
++后置递增a=2; b=a++;a=3; b=2;
--前置递减a=2; b=--a;a=1; b=1;
--后置递减a=2; b=a--;a=1; b=2;

示例1:

//加减乘除
int main() {
​
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;
​
    cout << a1 + b1 << endl;
    cout << a1 - b1 << endl;
    cout << a1 * b1 << endl;
    cout << a1 / b1 << endl;  //两个整数相除结果依然是整数
​
    int a2 = 10;
    int b2 = 20;
    cout << a2 / b2 << endl; 
​
    int a3 = 10;
    int b3 = 0;
    //cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0
​
​
    //两个小数可以相除
    double d1 = 0.5;
    double d2 = 0.25;
    cout << d1 / d2 << endl;
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结:在除法运算中,除数不能为0

示例2:

//取模
int main() {
​
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;
​
    cout << 10 % 3 << endl;
​
    int a2 = 10;
    int b2 = 20;
​
    cout << a2 % b2 << endl;
​
    int a3 = 10;
    int b3 = 0;
​
    //cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0
​
    //两个小数不可以取模
    double d1 = 3.14;
    double d2 = 1.1;
​
    //cout << d1 % d2 << endl;
​
    system("pause");
​
    return 0;
}
​

总结:只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

//递增
int main() {
​
    //后置递增
    int a = 10;
    a++; //等价于a = a + 1
    cout << a << endl; // 11
​
    //前置递增
    int b = 10;
    ++b;
    cout << b << endl; // 11
​
    //区别
    //前置递增先对变量进行++,再计算表达式
    int a2 = 10;
    int b2 = ++a2 * 10;
    cout << b2 << endl;
​
    //后置递增先计算表达式,后对变量进行++
    int a3 = 10;
    int b3 = a3++ * 10;
    cout << b3 << endl;
​
    system("pause");
​
    return 0;
}
​

总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符术语示例结果
=赋值a=2; b=3;a=2; b=3;
+=加等于a=0; a+=2;a=2;
-=减等于a=5; a-=3;a=2;
*=乘等于a=2; a*=2;a=4;
/=除等于a=4; a/=2;a=2;
%=模等于a=3; a%2;a=1;

示例:

int main() {
​
    //赋值运算符
​
    // =
    int a = 10;
    a = 100;
    cout << "a = " << a << endl;
​
    // +=
    a = 10;
    a += 2; // a = a + 2;
    cout << "a = " << a << endl;
​
    // -=
    a = 10;
    a -= 2; // a = a - 2
    cout << "a = " << a << endl;
​
    // *=
    a = 10;
    a *= 2; // a = a * 2
    cout << "a = " << a << endl;
​
    // /=
    a = 10;
    a /= 2;  // a = a / 2;
    cout << "a = " << a << endl;
​
    // %=
    a = 10;
    a %= 2;  // a = a % 2;
    cout << "a = " << a << endl;
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

3.3 比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
==相等于4 == 30
!=不等于4 != 31
<小于4 < 30
>大于4 > 31
<=小于等于4 <= 30
>=大于等于4 >= 11

示例:

int main() {
​
    int a = 10;
    int b = 20;
​
    cout << (a == b) << endl; // 0 
​
    cout << (a != b) << endl; // 1
​
    cout << (a > b) << endl; // 0
​
    cout << (a < b) << endl; // 1
​
    cout << (a >= b) << endl; // 0
​
    cout << (a <= b) << endl; // 1
    
    system("pause");
​
    return 0;
}

注意:C和C++ 语言的比较运算中, ==“真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。==

3.4 逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
!!a如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&&a && b如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
||a || b如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

示例1:逻辑非

//逻辑运算符  --- 非
int main() {
​
    int a = 10;
​
    cout << !a << endl; // 0
​
    cout << !!a << endl; // 1
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结: 真变假,假变真

示例2:逻辑与

//逻辑运算符  --- 与
int main() {
​
    int a = 10;
    int b = 10;
​
    cout << (a && b) << endl;// 1
​
    a = 10;
    b = 0;
​
    cout << (a && b) << endl;// 0 
​
    a = 0;
    b = 0;
​
    cout << (a && b) << endl;// 0
​
    system("pause");
​
    return 0;
}
​

总结:逻辑==与==运算符总结: ==同真为真,其余为假==

示例3:逻辑或

//逻辑运算符  --- 或
int main() {
​
    int a = 10;
    int b = 10;
​
    cout << (a || b) << endl;// 1
​
    a = 10;
    b = 0;
​
    cout << (a || b) << endl;// 1 
​
    a = 0;
    b = 0;
​
    cout << (a || b) << endl;// 0
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

逻辑==或==运算符总结: ==同假为假,其余为真==

并不完整我会每天更新的,因为最近要自考可能要拖一下没时间更新,抱歉

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