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原创 2021-11-11

idea中创建xml文件无法识别 原因:创建文件时,没有写后缀,弹出后缀选择框,只写了后缀,没有选择文件类型(默认设置为text类型)。ieda会自动把这个文件名添加到registered patterns(注册模式),所以当再次创建这个文件名的时候的,在写了后缀名的情况下,idea就会匹配到一样的注册名,然后生成一个普通文本。 解决: 1、左上角File——Settings——Editor下——File Types,选择Text——File name patterns,下拉到底部,看到我们自己意外注册的文

2021-11-11 14:32:30 122

原创 ajax的简单知识学习

AJAX(上) 异步的Javascript and xml,是一种网页的局部刷新技术,即在请求后台时,页面全局不会进行刷新,只是页面某一部分刷新,应用场景十分广泛,比如:表单验证,分页,前端数据展示。ajax不是一项新技术,在js的基础上实现新应用,全局通过一个XMLHttpRequest的对象实现跟后台交互。 AJAX使用步骤: 创建一个XMLHttpRequest对象 打开连接(请求后...

2019-09-01 18:44:41 181

原创 对于servlet简单知识了解

Servlet入门 ​ Servlet(服务端小程序),由applet和Server结合而成;是一种新型的CGI(通用网关接口)技术,允许客户端请求服务端并通过服务端向客户端发送动态数据(来自数据库);是动态网页技术(JSP)的核心实现,Servlet基于服务端运行,可以处理客户端请求(表单数据),并向客户端响应必要的数据或者动态网页。 ​ Servlet最初的版本比如常用2.0/2.5版本需要使...

2019-09-01 18:40:18 141

原创 对于css伪类和伪对象选择器的介绍实例

伪类选择器 选择符 版本 描述 E:link CSS1 设置超链接a在未被访问前的样式。 E:visited CSS1 设置超链接a在其链接地址已被访问过时的样式。 E:hover CSS1/2 设置元素在其鼠标悬停时的样式。 E:active CSS1/2 设置元素在被用户激活(在鼠标点击与释放之间发生的事件)时的样式。 E:focus CSS1/2 设置元素在成...

2019-08-18 18:31:17 393

原创 数据库Mysql事务

##事务 ​ 数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行。 事务处理可以确保除非事务性单元内的所有操作都成功完成,否则不会永久更新面向数据的资源。通过将一组相关操作组合为一个要么全部成功要么全部失败的单元,可以简化错误恢复并使应用程序更加可靠。一个逻辑工作单元要成为事务,必须满足ACID(原子性、一致性、隔离...

2019-08-11 16:07:13 210

原创 ## JDK8流式(Stream)API处理集合

JDK8流式(Stream)API处理集合 流式API是JDK8中新增的一项函数式编程技术,可以通过API中提供的相关接口,方法轻松简洁的实现对于集合元素的过滤,搜索,排序,收集等操作。流式API处理接口分为以下几个步骤: 获取Stream对象 过滤,映射 遍历,排序,统计,收集等操作 实例: public class Demo { public static void main(Stri...

2019-08-04 17:20:21 465

转载 java中使用插件的中文排序

中文排序(扩展) ​ 由于在实际开发中排序的规则多变,比如,在中文环境下需要对中文字符串按照汉语拼音的字母表顺序排列,因此,将中文字符串转换为汉语拼音就成为了排序的关键因素; ​ Pinyin4J插件可以帮助我们实现将中文字符串转换为汉语拼音,使用前需要先将插件包(pinyin4j-XX.jar)加载到项目中(buildPath),具体使用如下: public class TestPinyin {...

2019-07-28 22:03:14 343

转载 java接口基本概念

接口 接口(interface)是一种特殊的抽象类,本质上不是一个类,里面只能包含常量和方法的定义(不允许实现),接口就是一套未实现方法的集合。 声明语法 [修饰符] 接口名称{ ​ [常量定义] ​ [抽象方法的定义] } 例如 public interface Flyable{ //public static final String NAME = “bird”; String NAME =...

2019-07-21 18:15:59 246

转载 JAVA设计案例(单例)

设计模式之-单例模式 ​ 设计模式是软件工程方法迭代多年的研究成果,java中常用设计模式主要包含23中,包括:单例,观察者,适配器,工厂方法,抽象工厂,代理模式,装饰模式,模板方法等; ​ 其中单例模式是一种开发中非常常见模式,指的是在程序运行中对象的获取永远是同一个,比如说一些资源池(常量池,连接池,线程池)一般都是基于单例模式实现,单例模式的实现原理为: 类中构造器必须使用private修饰...

2019-07-17 17:14:02 222

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