【无标题】

这篇博客介绍了一个利用BFS(广度优先搜索)解决的问题,涉及到二维数组、最短路径和坐标合法性判断。代码中定义了一个501x501的数组来允许人走出流星砸地的范围,并通过遍历更新相邻节点的最短距离。当遇到数组值为最大整数时,打印出当前最短步数。博客强调了坐标从0开始的重要性以及在处理边界条件时的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e3+50;
int a[N][N];
int t[N][N];
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int fill_val=0x3f;
int m;
bool valid(int x,int y)
{
    return x>=0&&x<=500&&y>=0&&y<=500;//数组可以开大一点,因为人可以出那个圈。并且要从0开始,而不是1
}
int dx[]={0,-1,1,0,0};
int dy[]={0,0,0,1,-1};
bool vis[N][N];
void bfs()
{
    queue<pair<int,int>>q;
    q.push({0,0});
    vis[0][0]= true;
    while (!q.empty())
    {
        auto _t=q.front();
        q.pop();
        int x=_t.first;
        int y=_t.second;
        if(a[x][y]==INF)
        {
            printf("%d",t[x][y]);
            return;
        }
        for(int i=0;i<5;i++)
        {
            if(valid(x+dx[i],y+dy[i])&&!vis[x+dx[i]][y+dy[i]]&&t[x][y]+1<a[x+dx[i]][y+dy[i]])//判断人的位置的合法性
            {
                vis[x+dx[i]][y+dy[i]]= true;
                t[x+dx[i]][y+dy[i]]=t[x][y]+1;
                q.push({x+dx[i],y+dy[i]});
            }
        }
    }
    printf("-1");
}
int main()
{
    memset(a,fill_val,sizeof a);
    scanf("%d",&m);
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int x,y,_t;
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&_t);
        for(int j=0;j<5;j++)
        {
            if(valid(x+dx[j],y+dy[j]))//是j,不是i
            {
                a[x+dx[j]][y+dy[j]]=min(_t,a[x+dx[j]][y+dy[j]]);
            }
        }
    }

    bfs();
    return 0;
}


坑点:人可以出流星砸的圈子的范围,所以valid数组要开的大一点。并且如果题目有坐标,要注意坐标是从0开始还是1.

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