在类中定义一个数组实在不好处理,干脆,就在类定义之前typedef定义一个结构,然后在结构在包含希望的那个数组大小,再在类中用typedef的结构定义一个变量,结果就可以使用那个数组了
如:
#define N 100
typedef _Array
{
array[N];
}Array
class a{
…
public:
Array m_test;
…
}
这样 m_test.Array[m]=…
在类中定义一个数组实在不好处理,干脆,就在类定义之前typedef定义一个结构,然后在结构在包含希望的那个数组大小,再在类中用typedef的结构定义一个变量,结果就可以使用那个数组了
如:
#define N 100
typedef _Array
{
array[N];
}Array
class a{
…
public:
Array m_test;
…
}
这样 m_test.Array[m]=…