C++中typedef的用法

在C++中,有很多的变量类型,有的变量类型名很短,如int、bool等,有的类型名却很长,如usigned short int、usigned long int等。typedef通常用于给比较长的类型名定义较短的新名称,方便使用,且新类型名的使用与原类型名一样。typedef使用方法是:在typedef后面跟上原始类型名,再跟上新的类型名(别名,用户自定义)。例子如下:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    typedef unsigned short int ushort;
    ushort a;
    unsigned short int b; 
    cout<<"变量a的类型: "<<typeid(a).name()<<endl;
    cout<<"变量b的类型: "<<typeid(b).name()<<endl;
    //system("pause");//在vscode上显示cout结果要加上这句
    return 0;
}

如上代码为unsigned short int 类型定义了一个别名ushort,并且查看了unsigned short int定义的变量b和ushort定义的变量a的类型,结果如下:

结果't'就代表unsigned short int类型,可见两个变量的类型是一样的。

感谢阅读! 

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