参考文献:
https://blog.csdn.net/kongfanyu/article/details/6387642
https://www.cnblogs.com/xiaoxiaoxin-love-ping/p/3528849.html
计算机没有办法产生真正的随机数的,是用算法模拟,所以你只调用rand,每次出来的东西是一样的。设置一个种子后,根据种子的不同,就可以产生不同的数了。而怎么保证种子的不同呢?最简单的办法当然是用永远在向前的时间。
srand(time(0)) ;//先设置种子
rand();//然后产生随机数
Srand是种下随机种子数,你每回种下的种子不一样,用Rand得到的随机数就不一样。为了每回种下一个不一样的种子,所以就选用Time(0),Time(0)是得到当前时时间值(因为每时每刻时间是不一样的了)。
srand(time(0)) ;
就是给这个算法一个启动种子,也就是算法的随机种子数,有这个数以后才可以产生随机数,
用1970.1.1至今的秒数,初始化随机数种子。
参考案例
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main( void )
{
int i;
srand(time(0));
/* 输出 10 个随机数. */
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d/n", rand() );
}
输出结果:
22614
15772
30620
24913
7556
31659
27876
27229
25083
16564
Press any key to continue
如何使得生成出在[0,6)之间 的随机数呢?
将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一个通用的公式是:
要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a,不含b)。
在a为0的情况下,简写为rand() % b