Android画图之matrix(二)

看了http://www.moandroid.com/?p=1834http://chroya.iteye.com/blog/712078的文章,有点心得,自己总结一下,以便于自己以后用

Matrix  : 矩阵

        在android中,Matrix是由 9 个float 构成的,是一个3*3的矩阵

     

set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。
post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换
pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的

 上面的sinX和cosX 代表的是旋转的角度的sin和cos的值,translateX,translateY 代表的是X ,Y 轴的偏移量,scale代表的是缩放的比例,1代表不变,2 代表缩放1/2

下面举个例子:

 LinearLayout lin = new LinearLayout(MainActivity.this);
        lin.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.wewew);
        Bitmap c =Bitmap.createBitmap(b.getWidth(),b.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Paint p = new Paint();
        p.setColor(Color.RED);
        Canvas canvas = new Canvas(c);
        Matrix m = new Matrix();
        float f[] = {0.0f,-1.0f,0.0f,
        			-1.0f,0.0f,0.0f,
        			0.0f,0.0f,1.0f
        			};
        m.setValues(f);
        m.preTranslate(-200, -200);
        canvas.drawBitmap(b, m, null);
        ImageView imageView = new ImageView(MainActivity.this);
        ImageView imageView2 = new ImageView(MainActivity.this);
        imageView2.setImageBitmap(b);
        imageView.setImageBitmap(c);
        lin.addView(imageView);
        lin.addView(imageView2);
        setContentView(lin);

运行结果:

第二个是开始的位置,

第一个是被翻转了90度的


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