extern 关键字,置于变量或函数前,标识变量或函数的定义在其他文件中,声明作用。
extern声明的全局变量和函数可以实现跨文件访问。
声明可以多次出现,但定义只能出现一次。
用法:
1、extern "C" :指示编译器按C的规则查找。因为C++和C的编译器的处理存在差异。
extern "C" {
#include "xxx.h"
#include "yyy.h"
void func(int x, int y);
void func();
}
2、同一文件中,变量num声明放在main()函数后,通过extern声明后,编译器会进行搜索。
#include<studio.h>
int func();
int main(){
func();
extern int num;
printf("%d", num);
}
int num;
int func(){
printf("%d", num);
}
3、nums与mian()在不同文件中,num定义为全局变量,main中用extern声明。
//1
#include<stdio.h>
int main(){
extern int num; //声明
printf("%d", num);
return 0;
}
//2
#inclue<stdio.h>
int num = 5; //定义
4、通常将extern声明的全局变量和全局函数的实现放在一个.cpp文件,用同名的.h文件包括变量和函数的声明。
- extern 和 static不能同时修饰一个变量。
- extern表示该变量已经定义过了,这里使用。
- static表示静态的变量,分配内存存储在静态区,不存储在栈上。作用于是本身的编译单元。
参考:
https://blog.csdn.net/xingjiarong/article/details/47656339
https://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html