C++ static

本文深入探讨了C++中的内存区域,包括栈、堆和全局数据区的使用。详细介绍了静态全局变量、静态局部变量的特点及与普通变量的区别。此外,还阐述了静态函数的特性,以及类中静态数据成员和静态成员函数的内存分配、访问规则和作用。重点讨论了静态成员如何在多对象共享和跨文件访问中发挥作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内存区域

  • 栈区:函数内自动变量。随着函数退出而释放。
  • 堆区:new产生的动态数据。
  • 全局数据区:静态数据(静态全局 & 静态局部)。

静态全局变量

  • 在全局数据区分配内存,不会随函数退出而释放。
  • 自动初始化为0(自动变量是随机值)
  • 在声明的文件可见,文件外不可见。其他文件可定义同名变量,不会冲突。

区别:普通全局变量可以为其他文件extern所用。

静态局部变量

  • 在全局数据区分配内存,作用域为局部作用域。
  • 运行到声明处首次初始化,自动初始化为0,以后函数调用不再初始化。
  • 值保存到下一次调用,直到重新赋值。

区别:普通局部变量分配栈内存,退出函数失效。

静态函数

  • 不能为其他文件所用
  • 其他文件可定义同名函数

类中静态数据成员

  • 遵从public,protected,private 访问规则。
  • 存储在全局数据区。在定义时分配空间,不能在类的声明中定义。
  • 静态数据成员只有一份拷贝,只分配一次内存,由所有对象共享访问。
  • 没有实例时就可以操作。
  • 初始化格式:int Myclass::privatePara = 0;
  • 访问形式:

Myclass::privatePara;

Myclass M; 
M.privatePara;

区别:非静态数据成员,每个类对象有自己的拷贝。

同全局变量比,静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,不会与其他全局变量名字冲突。

可以实现隐藏,定义为private,全局变量不可以。

类中静态成员函数

  • 同静态成员数据一样,属于类定义的一部分。
  • 静态成员间可互相访问。静态成员函数访问静态数据和静态成员函数。
  • 静态成员函数不能访问非静态成员。
  • 非静态成员函数可以任意访问静态成员函数和静态成员变量。
  • 静态成员调用可以用  类名::静态成员,也可用成员操作符 .  -> 访问。

区别:普通成员函数一般隐含this指针,指向类对象本身。静态成员函数无this,属于类。

没有this指针,速度稍快。

无法访问类对象的非静态数据成员,无法访问非静态成员函数。

只能调用静态成员函数。

 

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值