内存区域
- 栈区:函数内自动变量。随着函数退出而释放。
- 堆区:new产生的动态数据。
- 全局数据区:静态数据(静态全局 & 静态局部)。
静态全局变量
- 在全局数据区分配内存,不会随函数退出而释放。
- 自动初始化为0(自动变量是随机值)
- 在声明的文件可见,文件外不可见。其他文件可定义同名变量,不会冲突。
区别:普通全局变量可以为其他文件extern所用。
静态局部变量
- 在全局数据区分配内存,作用域为局部作用域。
- 运行到声明处首次初始化,自动初始化为0,以后函数调用不再初始化。
- 值保存到下一次调用,直到重新赋值。
区别:普通局部变量分配栈内存,退出函数失效。
静态函数
- 不能为其他文件所用
- 其他文件可定义同名函数
类中静态数据成员
- 遵从public,protected,private 访问规则。
- 存储在全局数据区。在定义时分配空间,不能在类的声明中定义。
- 静态数据成员只有一份拷贝,只分配一次内存,由所有对象共享访问。
- 没有实例时就可以操作。
- 初始化格式:int Myclass::privatePara = 0;
- 访问形式:
Myclass::privatePara;
Myclass M;
M.privatePara;
区别:非静态数据成员,每个类对象有自己的拷贝。
同全局变量比,静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,不会与其他全局变量名字冲突。
可以实现隐藏,定义为private,全局变量不可以。
类中静态成员函数
- 同静态成员数据一样,属于类定义的一部分。
- 静态成员间可互相访问。静态成员函数访问静态数据和静态成员函数。
- 静态成员函数不能访问非静态成员。
- 非静态成员函数可以任意访问静态成员函数和静态成员变量。
- 静态成员调用可以用 类名::静态成员,也可用成员操作符 . -> 访问。
区别:普通成员函数一般隐含this指针,指向类对象本身。静态成员函数无this,属于类。
没有this指针,速度稍快。
无法访问类对象的非静态数据成员,无法访问非静态成员函数。
只能调用静态成员函数。