/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
* 作 者:高中亚
* 完成日期:2012 年 03 月 19 日
* 版 本 号:111
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
* 作 者:高中亚
* 完成日期:2012 年 03 月 19 日
* 版 本 号:111
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle();
Triangle(float m,float n,float p):a(m),b(n),c(p){}
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle()
{
a = 1;
b = 1;
c = 1;
}
void Triangle:: showMessage()
{
cout <<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<<Triangle::perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<Triangle::area()<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri2.showMessage();
system("PAUSE");
}
float Triangle::perimeter()
{
float m = 0;
m = a+b+c;
return m;
}
float Triangle::area()
{
float s,p;
p = (a+b+c)/2;
s = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
![](http://hi.csdn.net/attachment/201203/19/0_1332167601jm47.gif)