集合

集合

在这里插入图片描述

1.集合与数组的区别

在这里插入图片描述

2.集合分为Collection和Map两大类

1.Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合)
  1. List接口:元素进入先后有序保存,可重复
    LinkedList 接口实现类, 链表, 插入删除, 没有同步, 线程不安全
    ArrayList 接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全
    Vector 接口实现类 数组, 同步, 线程安全

  2. Set 接口: 仅接收一次,不可重复,并做内部排序
    HashSet 使用hash表(数组)存储元素
    TreeSet 底层实现为二叉树,元素排好序
    LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序

List 与Set的区别
1.List

(1)ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高,可以存储重复元素
(2)LinkedList 底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高,可以存储重复元素
(3)Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低,可以存储重复元素

2.Set

(1)HashSet类直接实现了Set接口,其底层其实是包装了一个HashMap去实现的。元素无序且唯一,线程不安全,效率高,可以存储null元素,元素的唯一性是靠所存储元素类型是否重写hashCode()和equals()方法来保证的,如果没有重写这两个方法,则无法保证元素的唯一性。HashSet采用HashCode算法来存取集合中的元素,因此具有比较好的读取和查找性能。
(2)LinkedHashSet底层数据结构采用链表和哈希表共同实现,链表保证了元素的顺序与存储顺序一致,哈希表保证了元素的唯一性。线程不安全,效率高。
(3)TreeSet底层数据结构采用二叉树来实现,元素唯一且已经排好序;唯一性同样需要重写hashCode和equals()方法,二叉树结构保证了元素的有序性。TreeSet的排序分两种类型,一种是自然排序,另一种是定制排序。

3.小结

ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
LinkedList :底层数据结构是链表,查询慢,增删快
HashSet:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()和equals()
TreeSet:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序
在这里插入图片描述

2.Map 接口 键值对的集合 (双列集合)

Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。

  1. HashMap:键值对,key不能重复,但是value可以重复;key的实现就是HashSet;value对应着放;允许null的键或值;
  2. Hashtable:线程安全的,不允许null的键或值;
  3. TreeMap:对key排好序的Map; key 就是TreeSet, value对应每个key; key要实现Comparable接口或TreeMap有自己的构造器;
  4. LinkedHashMap: 此实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。存储的数据是有序的。
HashMap与TreeMap联系与区别

(1)HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。
(2)在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和 equals()的实现。

总结

ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询
Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询
LinkedList:元素单个,多用于插入和删除
HashMap: 元素成对,元素可为空
HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空

如果要求线程安全,使用Vector,Hashtable
如果不要求线程安全,使用ArrayList,LinkedList,HashMap
如果要求键值对,则使用HashMap,Hashtable
如果数据量很大,又要求线程安全考虑Vector

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值