程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象
进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径,也可以说线程是进程的实际运作单位,进程是依靠着线程去工作的
进程=线程*N(N>=1)
三者之间的关系:程序是一段代码,在计算机运行的是进程,一个进程可以有很过个线程
创建线程 + 开启线程
通过Thread类来开启线程
前提:using System.Threading
实例化对象:Thread 对象1 = new Thread(某方法);
开启线程:对象1.Start();
暂停线程:Thread.Sleep(100);(以毫秒为单位)
销毁线程(最好是让程序自由释放)
在主线程:对象1.Abort();
下面展示 自己做的小Demo
。
namespace ThreadFun
{
class Program
{
public static object _lock = new object();
static void Main(