音视频处理 各层数据 规范



本文中的程序是一个UDP/RTP协议流媒体数据解析器。该程序可以分析UDP协议中的RTP 包头中的内容,以及RTP负载中MPEG-TS封装格式的信息。通过修改该程序可以实现不同的UDP/RTP协议数据处理功能。


协议层:

MPEG-TS封装格式数据打包为RTP/UDP协议然后发送出去的流程如下图所示。图中首先每7个MPEG-TS Packet打包为一个RTP,然后每个RTP再打包为一个UDP。其中打包RTP的方法就是在MPEG-TS数据前面加上RTP Header,而打包RTP的方法就是在RTP数据前面加上UDP Header。


有关MPEG-TS、RTP、UDP的知识不再详细介绍,可以参考相关的文档了解其中的细节信息。本文记录的程序是一个收取流媒体的程序,因此本文程序的流程和上述发送MPEG-TS的流程正好是相反的。该程序可以通过Socket编程收取UDP包,解析其中的RTP包的信息,然后再解析RTP包中MPEG-TS Packet的信息。


封转格式层

FLV封装格式是由一个FLV Header文件头和一个一个的Tag组成的。Tag中包含了音频数据以及视频数据。FLV的结构如下图所示。




编解码层

H.264原始码流(又称为“裸流”)是由一个一个的NALU组成的。他们的结构如下图所示。


其中每个NALU之间通过startcode(起始码)进行分隔,起始码分成两种:0x000001(3Byte)或者0x00000001(4Byte)。如果NALU对应的Slice为一帧的开始就用0x00000001,否则就用0x000001。

H.264码流解析的步骤就是首先从码流中搜索0x000001和0x00000001,分离出NALU;然后再分析NALU的各个字段。


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