接口

1.1 概述

我们已经学完了抽象类,抽象类中可以用抽象方法,也可以有普通方法,已经构造器,成员变量等。那么什么是接口呢?接口是更加彻底的抽象,接口中全部是抽象方法。(JDK8之前),接口同样是不能创建对象的

1.2 定义格式

//接口的定义格式:
修饰符 interface 接口名称{
    // 抽象方法
}

// 修饰符:public|缺省
// 接口的声明:interface
// 接口名称:首字母大写,满足“驼峰模式”

1.3 接口成分的特点

在JDK8之前,接口中的成分包含:抽象方法和常量

1.3.1.抽象方法

​ 注意:接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!!
​ 按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract。因为没有必要啊,默认会加上。

1.3.2 常量

在接口中定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。也就是说在接口中定义的成员变量实际上是一个常量。这里是使用public static final修饰后,变量值就不可被修改,并且是静态化的变量可以直接用接口名访问,所以也叫常量。常量必须要给初始值。常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。

1.3.3 案例演示

public interface InterF {
    // 抽象方法!
    //    public abstract void run();
    void run();

    //    public abstract String getName();
    String getName();

    //    public abstract int add(int a , int b);
    int add(int a , int b);


    // 它的最终写法是:
    // public static final int AGE = 12 ;
    int AGE  = 12; //常量
    String SCHOOL_NAME = "程序员";

}

1.4 基本的实现

1.4.1 实现接口的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。

1.4.2 实现接口的格式

/**接口的实现:
    在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
    实现类的格式:*/
[修饰符] class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{


}

从上面格式可以看出,接口是可以被多实现的。大家可以想一想为什么呢?

1.4.3 类实现接口的要求和意义

  1. 必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
  2. 如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
  3. 意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。

1.4.4 类与接口基本实现案例

假如我们定义一个运动员的接口(规范),代码如下:

/**
   接口:接口体现的是规范。
 * */
public interface SportMan {
    void run(); // 抽象方法,跑步。
    void law(); // 抽象方法,遵守法律。
    String compittion(String project);  // 抽象方法,比赛。
}

接下来定义一个乒乓球运动员类,实现接口,实现接口的实现类代码如下:

package com.itheima._03接口的实现;
/**
 * 接口的实现:
 *    在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
 *    实现类的格式:
 *      [修饰符] class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
 *
 *
 *      }
 * */
public class PingPongMan  implements SportMan {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("乒乓球运动员稍微跑一下!!");
    }

    @Override
    public void law() {
        System.out.println("乒乓球运动员守法!");
    }

    @Override
    public String compittion(String project) {
        return "参加"+project+"得金牌!";
    }
}

测试代码


public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建实现类对象。
        PingPongMan zjk = new PingPongMan();
        zjk.run();
        zjk.law();
        System.out.println(zjk.compittion("全球乒乓球比赛"));

    }
}

1.4.5 类与接口的多实现案例

类与接口之间的关系是多实现的,一个类可以同时实现多个接口。

首先我们先定义两个接口,代码如下:

/** 法律规范:接口*/
public interface Law {
    void rule();
}

/** 这一个运动员的规范:接口*/
public interface SportMan {
    void run();
}

然后定义一个实现类:

/**
 * Java中接口是可以被多实现的:
 *    一个类可以实现多个接口: Law ,SportMan
 *
 * */
public class JumpMan implements Law ,SportMan {
    @Override
    public void rule() {
        System.out.println("尊长守法");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("训练跑步!");
    }
}

从上面可以看出类与接口之间是可以多实现的,我们可以理解成实现多个规范,这是合理的。

1.5 接口与接口的多继承

Java中,接口与接口之间是可以多继承的:也就是一个接口可以同时继承多个接口。大家一定要注意:

类与接口是实现关系

接口与接口是继承关系

接口继承接口就是把其他接口的抽象方法与本接口进行了合并。

案例演示:

public interface Abc {
    void go();
    void test();
}

/** 法律规范:接口*/
public interface Law {
    void rule();
    void test();
}

 *
 *  总结:
 *     接口与类之间是多实现的。
 *     接口与接口之间是多继承的。
 * */
public interface SportMan extends Law , Abc {
    void run();
}

1.6 JDK 8之后的接口新增方法

从JDK 8开始之后,接口不再纯洁了,接口中不再只是抽象方法,接口还可以有默认方法(也就是实例方法),和静态方法了,还包含了私有实例方法和私有静态方法

1.6.1 含有默认方法和静态方法

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

代码如下:

public interface InterFaceName {
    public default void method() {
        // 执行语句
    }
    public static void method2() {
        // 执行语句    
    }
}

1.6.2 含有私有方法和私有静态方法

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

代码如下:

public interface InterFaceName {
    private void method() {
        // 执行语句
    }
}

1.6.3 新增方法的使用

默认方法和静态方法以及私有方法和私有静态方法遵循面向对象的继承关系使用原则,实现类依然可以访问接口的非私有方法,对于接口中的非私有静态方法,可以直接通过接口名进行访问。

重写默认方法注意(了解):

  • 子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
  • 实现类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

1.7 实现多个接口使用注意事项

1.7.1 多个接口同名静态方法

如果实现了多个接口,多个接口中存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

public interface A {
  public static void test(){

  }
}

 interface B {
    public static void test(){

    }
}

class C implements  A , B{
    public static void main(String[] args) {
        People.test();
        B.test();
       // C.test(); // 编译出错
    }
}

1.7.2 优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。代码如下:

定义接口:

interface A {
    public default void methodA(){
        System.out.println("AAAAAAAAAAAA");
    }
}

定义父类:

class D {
    public void methodA(){
        System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
    }
}

定义子类:

class C extends D implements A {
  	// 未重写methodA方法
}

定义测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.methodA(); 
    }
}
输出结果:
DDDDDDDDDDDD

1.8 接口小结

  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
  • 接口中的方法全是抽象方法,默认会自动加上public abstract修饰
  • JDK 8开始,接口不再纯洁,支持静态方法,默认方法,私有方法。
  • 接口中,没有构造器,不能创建对象
  • 类与接口是多实现的
  • 接口与接口是多继承的
  • 接口体现的规范。

主义事项

	1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
         理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

     2. 抽象类一定有而且是必须有构造器,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
         理解:子类的构造器中,有默认的super(),需要访问父类构造器。

     3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

     4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类。

     5. 抽象类存在的意义是为了被子类继承,抽象类体现的是模板思想。
        理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,
        抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。
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