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原创 C# 二进制储存二叉树信息

需求:某角色有八个装备(武器,头饰,衣服,裤子等共八个),每个装备只有两种情况:有或无。用最少的内存存储某个角色八个装备的装备情况,答:每个装备有两种情况,共八个装备,所以有2的8次方(256)种可能,可以用一个Byte来存储,0表示没有这个而装备,1表示有这个装备,例如  0000 0001,表示只有第一件装备, 0000 0000 表示任何装备都没有, 1111 1111 表示拥有所有装备。下...

2018-06-26 19:41:09 440

原创 C# 基本数据类型与字节流转换

联网游戏的信息传输都是以字节流(字节数组)形式传输数据,本文展示基本数据类型与字节流互相转换girl模型有四个信息,GetByteNets方法将信息转化为字节流,GetGirlFormNets()方法展示如何将字节流转化为信息using System; public class Girl { byte sex; short height; float weight; ...

2018-06-25 21:26:35 1760

原创 UGUI 给按钮添加有参点击事件

void Start { GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate() { this.TypeBarClick(new int[] {1,2,3}); }); } void TypeBarClick(int[] a) {          }如上,添加...

2018-06-21 12:00:00 650

原创 UGUI加载图集中的小图

Sprite[] array = Resources.LoadAll<Sprite>("Pic/Atlas 3"); GetComponent<Image>().sprite = array[102];

2018-06-19 15:17:03 1443

unity-ugui-XCharts-2.0.zip

在GitHub上免费的,在CSDN收费,所以我发个免费的。原链接是: https://github.com/monitor1394/unity-ugui-XCharts。 免费! 免费! 免费! 2.0版本。

2021-10-20

SpiderWeb蛛网特效

shader实现喷射蛛网特效

2018-05-12

空空如也

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