Unity - 身体物理

身体物理是格斗游戏种常见的元素,《生或死》、《街霸》种都有身体物理的身影。本文将展示如何实现

效果:

实现方法:

 

 

 

源码:附在动点上,动点也是骨骼顶点

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Wobbler : MonoBehaviour {

    public Transform centerTran;

    Rigidbody rig;
    public float hardness;    //可以通过这个值修改乳房摇动幅度

    private void Start()
    {
        rig = GetComponent<Rigidbody>();
    }
    private void FixedUpdate()
    {
        rig.AddForce(-(transform.position - centerTran.position) * hardness);
    }

}

 

资源包:

白膜:

 https://pan.baidu.com/s/1-8dH9VdgGNMy1uaX75j3vw (WASD移动角色)

 

添加身体物理效果的UnityChain小姐姐   如上图:

 https://pan.baidu.com/s/1Ub7VAqjMkMFcOgF5RiyjQw (请阅读ReadMe)

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值