什么是B帧、I帧和P帧?

 

简单来说,视频压缩时,其实是把每帧当作一幅静止图像压缩,这个大家应该不会有问题。

在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中I帧、P帧、B帧就是最常见的。

I表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)
P表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据)

如果你明白P的意思,那么B就比较好理解了。

B帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别(具体比较复杂,有4种情况,但我这样说简单些,有兴趣可以看看我上面提供的资料),换言之,要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。

下图比较好地解释了IPB的关系,留意箭头表示解码这个帧时需要的其他帧提供的数据。


最后就是讨论了。

从上面的解释看,我们知道I和P的解码算法比较简单,资源占用也比较少,I只要自己完成就行了,P呢,也只需要解码器把前一个画面缓存一下,遇到P时就使用之前缓存的画面就好了,如果视频流只有I和P,解码器可以不管后面的数据,边读边解码,线性前进,大家很舒服。

但网络上的电影很多都采用了B帧,因为B帧记录的是前后帧的差别,比P帧能节约更多的空间,但这样一来,文件小了,解码器就麻烦了,因为在解码时,不仅要用之前缓存的画面,还要知道下一个I或者P的画面(也就是说要预读预解码),而且,B帧不能简单地丢掉,因为B帧其实也包含了画面信息,如果简单丢掉,并用之前的画面简单重复,就会造成画面卡(其实就是丢帧了),并且由于网络上的电影为了节约空间,往往使用相当多的B帧,B帧用的多,对不支持B帧的播放器就造成更大的困扰,画面也就越卡。

回顾M6/M3,就是不支持B帧的,(大家可以看我n年前的有关帖子),所以有些朋友会发现有些片子转换后反而大了,其中一个原因就是P帧和I帧没有B帧那么节约空间。

一般平均来说,I的压缩率是7(跟JPG差不多),P是20,B可以达到50,可见使用B帧能节省大量空间,节省出来的空间可以用来保存多一些I帧,这样在相同码率下,可以提供更好的画质。


转自: http://hi.baidu.com/%B0%D9%BF%C6%B2%A9%CA%BF%B7%CA%CD%C3/blog/item/a5d947cdbeeb9b1092457e36.html
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