1、新建对象的成员变量的默认初始化
对象创建后,其成员变量可以按照默认的方式初始化:
1、数值类型(byte、short、int、long、float、double)都为0;
2、boolean型为false;
3、char型为\u0000,\u表示这个是Unicode字符编码,\u0000表示NUL;
4、引用类型为null。
2、引用类型
除8种基本类型之外,用类、接口、数组等声明的变量称为引用类型变量,简称“引用”。
引用类型变量中存储的是某个对象在内存中的地址信息,通常称为指向该类的对象。引用的功能在于访问对象。
可以给引用类型变量赋值为null,表示不指向任何对象。当某个引用类型变量为null时无法对对象实施访问。此时,如果通过引用访问成员变量或调用方法,会产生NullPointerException异常。
相同类型的引用类型变量之间赋值,不会创建新的对象,只是使其指向同一个对象。
3、方法的重载
方法的签名包含两个方面:方法名和参数列表。一个类中,不可以有两个方法的签名完全相同。
在Java语言中,允许多个方法的名称相同,但参数列表不同,称之为方法的重载(overload)。
编译器在编译时会根据签名来绑定调用不同的方法。
4、this关键字
this关键字用在方法体中,用于指向调用该方法的当前对象。
5、构造方法(构造器)
在Java语言中可以通过构造方法实现对对象成员变量的初始化。构造方法是在类中定义的方法。但不同于其他的方法。
1、构造方法的名称必须与类名同名。
2、构造方法没有返回值,但也不能写void。
3、任何一个编译后的类都必须含有构造方法。如果源程序中没有定义,编译器在编译时将为其添加一个无参的空构造方法(称之为“默认的构造方法”)。
4、当自定义了构造方法后,Java编译器将不再添加默认的构造方法。
//构造方法的重载
package oo.day02;
//格子类
public class Cell {