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原创 工厂模式C++11泛型实现

#include #include #include typedef std::function ObjectFactoryFunc;  typedef std::unordered_map ObjectFactoryHashmap; 怎么使用,你懂的!

2014-03-24 16:53:46 1519

原创 域守卫C++11泛型实现

//file: scopeguard.h #ifndef _LOKI_SCOPEGUARD_H #define _LOKI_SCOPEGUARD_H 1 #include namespace loki { class scope_guard_base { public:     void dismiss() noexcept {_bDismissed = true;} prote

2014-03-24 16:45:35 849

原创 单例模式C++11泛型实现

// file: singleton.h #ifndef _LOKI_SINGLETON_H #define _LOKI_SINGLETON_H 1 #include #include #include #include #ifdef _MSC_VER  #define LOKI_CDECL __cdecl // C调用约定 #else  #define LOKI_CD

2014-03-24 16:43:08 1348

原创 尿片与啤酒不得不说的故事

尿片与啤酒不得不说的故事 摘要:尿片与啤酒是数据挖掘的经典传奇,是美国第一大零售商沃尔玛公司发现的消费关联模式,本文通过数据挖掘的一般过程和算法,揭示如何发现了这一经典传奇。 关键词:数据仓库、事务数据库、关联规则、支持度、置信度、相关性 数据挖掘(DataMining)就是从大量数据中提取或“挖掘”知识。 一、数据预处理 首先是构造数据仓库(DataWarehouses),数据仓库是一

2012-08-27 10:50:40 4417 1

原创 虚拟地球原理与实现

虚拟地球原理与实现 摘要:构建一个虚拟地球,需要解决三个问题,全球角度空间数据模型的构造,海量地理空间数据(包括地形、影像)的组织、管理和调度,空间数据的三维可视化。本文对这三个问题进行了详细的探讨,给出了关键技术实现的对策和方法,并在测试程序中实现了部分功能。 关键字:虚拟地球,球面网格,瓦片金字塔,三维可视化 一、引言 目前与地理信息相关的信息绝大多数也是通过投影变换以平面的方

2012-08-27 10:36:23 3325 1

空空如也

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