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C/C++,开源

试试

使用Markdown编辑器写博客 我只想知道后面这个模板是不是会保留啊。感觉是比以前的好多了哦。 本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式...

2015-05-02 19:20:06

阅读数 1163

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CMFCRibbonButton使用HICON作为参数的构造函数BUG

发现RibbonButton中的一个小bug

2014-07-18 13:31:45

阅读数 1658

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本机上使用Three.js加载纹理

如何使用本地文件,WebGL默认情况下不允许使用本地文件,另外早上使用Unity3D时也碰到了安全沙箱的问题,只要在服务器端的根目录下建立crossdomain.xml文件并把访问的网址添加到文件作为允许访问的地址便可解决了,在Flash和Flex的开发过程中也会遇到安全沙箱问题,虽然安全沙箱问题...

2014-07-13 00:20:53

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如何将Arranged_2压入General_Polygon_set_2中

再译一篇CGAL调试过程记录的博客。

2014-07-02 00:53:56

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OpenCV与MFC通用型图像处理开发实践

imagehandler   该程序的起源说来话长,它起源自上课的一次作业,后来又由于接触了OpenCV这个开源库,我就试图将OpenCV和MFC搓到一块,毕竟微软近来在界面上也下了狠功夫,尤其是Windows 7大获成功,而WP7.5和Windows 8跃跃欲试。结合Windows桌面也不失为一...

2014-04-30 23:15:33

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网格(mesh)简化

mesh简化,地图简化利用计算几何实现

2014-04-30 22:55:05

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小流涓涓成江海,拙技点点构平台——熬制文档,那些我都知道的

在     小流涓涓成江海,拙技点点构平台——熬制文档,这些你都知道吗? 中我提了许多问题,是我之前一直困惑的问题,如今已经找到一些答案分享一下吧。 我决定在这里把我知道的写下来。 对于在Word 2010中插入页码这个问题本来也不难,双击页眉或是页脚,切换到...

2014-04-18 16:27:32

阅读数 1305

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OGR DXF Driver

OGR中实现了DXF读取功能,先贴过来,翻译什么的再说

2014-04-03 16:15:15

阅读数 2615

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CTreeCtrl 父结点联动子结点CheckBox

来自http://www.cnblogs.com/chain2012/archive/2011/06/22/2086647.html 网上搜索了一番,发现没有一个符合我的要求的,于是自己写。 程序功能实现:在按下父结点的CheckBox后,其子结点全部跟随父结点的CheckBox属性设...

2014-03-31 01:46:30

阅读数 2180

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通过树形控件中项的名称找到项(Finding an Item in a CTreeCtrl)

If you want to find an item in a tree control (CTreeCtrl from MFC) by its name you need a recursive function. Below is a function that does that. How...

2014-03-29 12:17:06

阅读数 1979

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用OpenCV叠加(融合)两幅图像

OpenCV教程,配套OpenCV源代码,代码亲测,效果如附图所示

2014-03-26 13:30:40

阅读数 19940

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矩阵的蒙板操作

OpenCV教程译文,配套openCV源代码的教程

2014-03-26 13:24:31

阅读数 2194

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组合框的使用

组合框控件动态创建的用法,包括消息机制、属性修改等。

2014-03-22 17:41:27

阅读数 2812

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NDK构建osgEarth到Android上——成功案例

这是一个来自osgearth社区的关于osgearth如何编译到android中的讨论我想这个会为我们更进一步提供线索,还是很复杂但是多一些材料多一些可能性。

2014-03-04 16:10:05

阅读数 4110

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小流涓涓成江海,拙技点点构平台——熬制文档,这些你都知道吗?

说到写文档我是极度蛋疼有没有?没办法,项目总是要验收的,设计文档、培训文档、**文档......不能少的。感觉这东西毫无技术含量值得我们这么大费周章去搞吗?反过来考虑了一下,没技术含量就做一把呗。最后发现自己效率极低,写出来的东西也是极烂的,我决定正视文档,并且把握用到的好用的东西分享出来,让文档...

2014-02-22 21:20:21

阅读数 1485

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获取shapefile文件最小包围矩形的c++程序

要理解一个文件的组织格式我们应该回去阅读他们的设计手册和技术文档

2014-02-19 21:22:53

阅读数 2454

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小流涓涓成江海,拙技点点构平台——OpenGL的glEnable和矩阵处理

OpenGL面向硬件只提供操作接口,对于接口使用的异常情况只能由开发者自己调试得出结论,最近频频受到困扰,这就需要一一记录细细数来,避免再走弯路哦。

2014-02-16 16:51:15

阅读数 1346

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解剖WebGL应用程序

一个自学教程,希望在这个文章里可以搞清楚写一个WebGL程序到底需要哪些部分。这些基础构成在代码实现上如何完成,使用更高层次的开发引擎如何实现。本文中介绍的是WebGL最基本的元素,要入门WebGL我们无法逾越这些基本的概念。

2014-02-14 23:59:32

阅读数 3492

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小流涓涓成江海,拙技点点构平台——细数OpenGL的异常

OpenGL面向硬件只提供操作接口,对于接口使用的异常情况只能由开发者自己调试得出结论,最近频频受到困扰,这就需要一一记录细细数来,避免再走弯路哦。

2014-02-13 17:39:42

阅读数 1335

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完全的安卓初学者的NDK开发——几点注意

初学安卓,NDK和SDK什么关系都理不清就想开发个app玩玩,要注意一些让你无语的失误,故写下此文以供忽略

2014-01-16 18:44:19

阅读数 2745

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