Linux 多线程编程

进程与线程(面试)

  以前写的代码可以看做只有一个进程,一个进程在同一时刻只做一件事情。有了多个控制线程后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻做不止一件事,每个线程各自处理独立的任务。 
进程是程序执行时的一个实例,是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。在面向线程设计的系统中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例。(进程是运行起来的程序)
 进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,最好是用线程,而不选择用进程。

使用线程的理由(面试)

从上面我们知道了进程与线程的区别,其实这些区别也就是我们使用线程的理由。总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。
 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。(效率高)
 使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。(数据共享)


面试问:说一下进程和线程的区别?

一个进程在运行时要给他分配内存,要维护它的数据段,代码段以及堆栈等等。而线程跟进程共享这些东西,开辟多个线程的话,不会分配新的内存,就不会浪费很多的内存,相对于多进程来说,线程是一个非常节俭的多任务的操作方式。

面试问:线程的优点?
1.他很节俭,省内存,切换的效率远远快于进程。一个进程是的开销是一个线程的30倍左右。
2.进程间的通信很不方便,要用信号量,共享内存,消息队列等等,是很消耗内存,CPU的一种方式。而线程不一样,线程共享的是内存,数据的改变直接通过读取内存就能知道某些数据改变了,并不需要过多的操作。我们也有办法控制共享数据带来的问题。可以用条件变量和互斥锁

Linux上线程开发API概要


多线程开发在 Linux 平台上已经有成熟的 pthread 库支持。
 其涉及的多线程开发的最基本概念主要包含三点:线程,互斥锁,条件。
 其中,线程操作又分线程的创建,退出,等待 3 种。
 互斥锁则包括 4 种操作,分别是创建,销毁,加锁和解锁。
 条件操作有 5 种操作:创建,销毁,触发,广播和等待。
 其他的一些线程扩展概念,如信号灯等,都可以通过上面的三个基本元素的基本操作封装出来。详细请见下表:
 

在这里插入图片描述

与线程自身相关API

1.线程创建

#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr,       void *   (*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
// 返回:若成功返回0,否则返回错误编号

 参数1:是个指向pthread_t的指针
参数2:线程的属性
参数3:调用的相关的函数,他是个函数指针
参数4:给线程传参的参数
 当pthread_create成功返回时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于定制各种不同的线程属性,暂可以把它设置为NULL,以创建默认属性的线程。(实际开发中基本上也是用NULL)
  新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个无类型指针参数arg。如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg参数传入。

线程的退出

#include <pthread.h>
 int pthread_exit(void *rval_ptr);

 

单个线程可以通过以下三种方式退出,在不终止整个进程的情况下停止它的控制流:
  1)线程只是从启动例程中返回,返回值是线程的退出码。
  2)线程可以被同一进程中的其他线程取消。
   3)线程调用pthread_exit:
    #include <pthread.h>
int pthread_exit(void *rval_ptr);
 

线程等待

#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **rval_ptr);
// 返回:若成功返回0,否则返回错误编号
 

调用这个函数的线程将一直阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit、从启动例程中返回或者被取消。如果例程只是从它的启动例程返回i,rval_ptr将包含返回码。如果线程被取消,由rval_ptr指定的内存单元就置为PTHREAD_CANCELED。
  可以通过调用pthread_join自动把线程置于分离状态,这样资源就可以恢复。如果线程已经处于分离状态,pthread_join调用就会失败,返回EINVAL。
  如果对线程的返回值不感兴趣,可以把rval_ptr置为NULL。在这种情况下,调用pthread_join函数将等待指定的线程终止,但并不获得线程的终止状态。
 

线程脱离

 pthread_detach函数把指定的线程转变为脱离状态。
   #include <pthread.h>
     int pthread_detach(pthread_t thread);
// 返回:若成功返回0,否则返回错误编号

一个线程或者是可汇合(joinable,默认值),或者是脱离的(detached)。当一个可汇合的线程终止时,它的线程ID和退出状态将留存到另一个线程对它调用pthread_join。脱离的线程却像守护进程,当它们终止时,所有相关的资源都被释放,我们不能等待它们终止。如果一个线程需要知道另一线程什么时候终止,那就最好保持第二个线程的可汇合状态。
 

本函数通常由想让自己脱离的线程使用,就如以下语句:            
pthread_detach(pthread_self());
线程ID获取和比较

#include <pthread.h>
pthread_t pthread_self(void);
// 返回:调用线程的ID

对于线程ID比较,为了可移植操作,我们不能简单地把线程ID当作整数来处理,因为不同系统对线程ID的定义可能不一样。我们应该要用下边的函数:

 #include <pthread.h>
 int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2);
 // 返回:若相等则返回非0值,否则返回0
1.线程创建:pthread_create( )

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

 也可以用线程等待函数 pthread_join(t1, NULL) 来替代while(1),
调用pthread_exit()退出,必须要写static。退出的是ret的值,exit调用的是无类型的void*的一级指针。

2.线程等待pthread_join(pthread_t thread, void **retval)

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
args:
      pthread_t thread: 被连接线程的线程号
      void **retval : 指向一个指向被连接线程的返回码的指针的指针

 

1.作用可以这样理解:主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了pthread_join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。

2.当A线程调用线程B并 pthread_join() 时,A线程会处于阻塞状态,直到B线程结束后,A线程才会继续执行下去。当 pthread_join() 函数返回后,被调用线程才算真正意义上的结束,它的内存空间也会被释放(如果被调用线程是非分离的)。

3.对线程的资源进行回收问题:如果一个线程是非分离的(默认情况下创建的线程都是非分离)并且没有对该线程使用 pthread_join() 的话,该线程结束后并不会释放其内存空间,这会导致该线程变成了“僵尸线程”。

3.线程退出:void pthread_exit(void *value_ptr);
在线程执行的函数中调用此接口
第二个参数设为NULL,就是不关心线程收回的退出状态

关心线程收回的退出状态:
 

在这里插入图片描述

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