线程的简化有4种方法,你都知道么?

本篇继续借用之前的代码,探究线程简化的方法,最终推出Lambda表达式简化方法的具体使用。

方法一:静态内部类

static class Test1 implements Runnable{
	public void run(){
		for(int i=0;i<20;i++){
			System.out.println("一边听歌");
		}
	}
}

方法二:局部内部类

public static void main(String[] args) {
	class Test2 implements Runnable{
		public void run(){
			for(int i=0;i<20;i++){
				System.out.println("一边coding");	
			}
		}
	}
	new Thread(new Test2()).start();
}

方法三:匿名内部类

必须借助接口或者父类(带上实现体)

public static void main(String[] args) {
	new Thread(new Runnable(){
		public void run(){
			for(int i=0;i<20;i++){
				System.out.println("一边读书");
			}
		}
	}).start();
}

方法四:Lambda

JDK8简化 lambda:内部只能推导一个方法

public static void main(String[] args) {
	new Thread(()->{
		for(int i=0;i<20;i++){
			System.out.println("一边唱歌");
			}
		}
	).start();
}

总结

Lambda表达式:

  • 是为了避免匿名内部类定义过多
  • 也为了简化线程(用一次)的使用
  • 其实质属于函数式编程的概念

若实现体很简单,只有一行代码,可以去掉花括号。

只用一次的类可以变为内部类,不会随着程序的加载而加载和编译,只有使用到外部类时才加载。

其他的lambda简化:可以简化参数类型关键字、只有一个参数值可以简化小括号、只有一行代码时简化return关键字等内容。

附完整代码

public class LambdaThread{
	//静态内部类
	static class Test implements Runnable{
		public void run(){
			for(int i=0;i<20;i++){
				System.out.println("一边听歌");
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new Test()).start();
		//局部内部类
		class Test2 implements Runnable{
			public void run(){
				for(int i=0;i<20;i++){
					System.out.println("一边coding");
				}
			}
		}
		new Thread(new Test2()).start();
		//匿名内部类,必须借助接口或者父类(带上实现体)
		new Thread(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=0;i<20;i++){
					System.out.println("一边读书");
				}
			}
		}).start();
		//JDK8简化 lambda:内部只能推导一个方法
		new Thread(()->{
				for(int i=0;i<20;i++){
					System.out.println("一边唱歌");
				}
			}
		).start();
		//若实现体很简单,只有一行代码,可以去掉花括号。
		//其他的lambda简化,可以简化参数类型关键字、只有一个参数值可以简化小括号、只有一行代码时简化return关键字等
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值