内部类基础题目

一.定义HandleAble接口,具备一个处理字符串数字的抽象方法方法HandleString(String num)。
处理方式1:取整数部分。
处理方式2:保留指定位小数,四舍五入。

  public class Test1 {
	
	      public static void main(String[] args) {
	
	          String str = "23.23456789";
	          System.out.println("原数字字符串:" + str);
	
	          HandleAble s1 = new HandleAble() {
	              @Override
	              public String handleString(String str) {
	                  return str.substring(0, str.indexOf("."));
	              }
	          };
	          String string = s1.handleString(str);
	
	          System.out.println("取整后:" + string);
	
	          int num = 4;
	    
	          HandleAble s2 = new HandleAble() {
	              @Override
	              public String handleString(String str) {
	    
	                  int i = str.indexOf(".") + num + 1;
	                  char c = str.charAt(i);
	                  //System.out.println(c);
	    
	                  if (c <= '4') {
	                      return str.substring(0, i).toString();
	                  } else {
	                      char c1 = (char) (str.charAt(str.indexOf(".") + num) + 1);
	                      return str.substring(0, i - 1) + c1;
	    
	                  }
	              }
	          };
	          String sss = s2.handleString(str);
	          System.out.println("保留" + num + "位小数后:" + sss);
	    
	      }
	  }
	  interface HandleAble {
	      public abstract String handleString(String str);
	  }

运行结果如下:
在这里插入图片描述
二.模拟玩家选择角色。
1.定义接口FightAble.
2. 抽象方法:specialFight。
3. 默认方法:commonFight,方法中打印"普通打击"。
4. 定义战士类.
5.实现FightAble接口,重写方法中打印"武器攻击".
6.定义法师类:
7. 实现FightAble接口,重写方法中打印"法术攻击"。
8.定义玩家类Player:
9.成员方法:FightAble select(String str),根据指令选择角色。
10.法力角色,选择法师。
11.武力角色,选择战士。


/**
 * created by sheting on
 * User: hl.c
 * Date:2019/3/15
 * Time: 22:00
 */
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {

        Player player = new Player();
        String select = "法力角色";
        System.out.println("选择:" + select);
        FightAble f = player.select(select);
        f.specialFight();
        f.commonFight();

        System.out.println("=================");
        select = "武力角色";
        System.out.println("选择:" + select);
        FightAble f2 = player.select(select);
        f2.specialFight();
        f2.commonFight();

    }
}

class Player {
    public FightAble select(String str) {

        if ("法力角色".equals(str)) {
            return new FaShi();
        } else if ("武力角色".equals(str)) {
            return new ZhanShi();
        }

        return null;
    }

}

class FaShi implements FightAble {
    @Override
    public void specialFight() {

        System.out.println("法术攻击");
    }
}

class ZhanShi implements FightAble {
    @Override
    public void specialFight() {
        System.out.println("武器攻击");
    }
}

interface FightAble {
    public abstract void specialFight();

    public default void commonFight() {
        System.out.println("普通打击");
    }
}

运行效果:
在这里插入图片描述
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