java基础知识总结之java方法

Java 中的标识符
可简单理解为在 Java 程序中为了增强阅读性自定义的名称。比如:类名,方法名,变量名 等。
命名规则:
(1) 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头 注意:此处的字母还可以是中文,日文等;
(2) 大小写敏感
(3) 不得使用 java 中的关键字和保留字
(4) 别用 JavaAPI 里面的类名作为自己的类名。

java 中的常量和变量
变量的概念: 占据着内存中的某一个存储区域; 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型);
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;

为什么要定义变量:
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用;
使用变量注意: 变量的作用范围, 初始化值
定义变量的格式: 数据类型 变量名 = 初始化值;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。

作用范围:
定义开始到定义它的代码块结束;
同一范围内,不允许多个个局部变量命名冲突

Java 成员变量和局部变量
局部变量:不是声明在类体括号里面的变量;
局部变量使用前必须初始化值; 局部变量没有默认初始化值;
局部变量的作用域是从定义开始到定义它的代码块结束;
成员变量的作用域是整个类中;
成员变量:在方法体外,类体内声明的变量,又称字段(Field)或全局变量;(其实 Java 中没有全 局变量,由于Java 是面向对象语言,所有变量都是类成员v)

我的总结:局部变量是定义在方法中的变量,出了该方法就不能访问该变量了… 成员变量是在类中定义,并且在类的成员方法中都能访问的变量…

什么是方法(Method)?
java里用方法来表示“做某些事情的方式”。实际上把它看作是函数也无妨,也是一组为了实现特定功能的代码块的集合。方法能决定一个对象能收到什么消息。
方法在语法上的功能主要有以下两个:

  1. 结构化代码:将代码按照功能进行组织,使代码的结构比较清晰,容易阅读 和 修改,也就是程序的可维护 性强。
  2. 减少代码重复 一个固定的功能,可能会在程序中多次使用,在使用时只需要调用写好的方法,而不用重复 书写对应的功能代码。

方法在书写时需要注意以下两点:
①:逻辑严谨 方法实现的一个完整的功能,所以在书写时要考虑到各种可能的情况,并对每种情况做出恰 当的处理。
②:通用性强(可重复利用) 方法实现的是一种功能,在实际实现时,可以根据需要,使方法具备一定的通用性,除非必 要,否则不要写专用的方法。在 Java 语言中,恰当的使用方法,将使程序更加优雅,便于 阅读和使用。

总结:
方法:一段可重复使用的代码段; 程序中完成独立功能的一段代码的集合。万物为对象,程序是对象的集合,每个对象都提供服务。
Java 中方法的格式:

 [修饰符] 返回值类型 方法名([参数类型 形式参数 1,参数类型 形式参数 2,……]) {
  执行语句;
   [return 返回值;]
   //需要的话 
   }
参数列表(参数的类型 ,参数的个数,参数的顺序)

我的总结:只要上述有一个不一样,那么这个参数列表就不一样!对于方法而言,即使同 名也不是同一个方法,也就是下面讲的方法签名。

方法里的属性
访问控制符:访问控制符限定方法的可见范围,或者说是方法被调用的范围。
方法的访问控 制符有四种,按可见范围从大到小依次是:public、protected,无访问控制符,private。其中 无访问控制符不书写关键字即可。 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
实参:调用方法时实际传给方法的数据。 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。
返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须给出返回类型 void。
方法签名:方法名和方法的参数列表(能区别方法);
//关键的 java 语言中调用方法:对象名.方法名(实参列表) 。
实参的数目、数据类型和次序必须和所调用方法声明的形参列表匹配。 return 语句终止方法的运行并指定要返回的数据。

方法特点:
它可以实现独立的功能; 必须定义在类里面; 它只有被调用才会执行; 它可以被重复使用; 方法结束后方法里的对象失去引用;
如何定义一个功能,并通过方法体现出来: 1 明确该功能运算后的结果.明确返回值类型; 2 明确在实现该功能过程中是否有未知内容参与运算,确定参数列表;
也好久没写东西了,随便写点什么吧…

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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