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Character的拆箱用的是charValue方法,与数字进行计算时转成int类型进行计算。
自动装箱,Byte a = new Byte((byte)3);3是int类型,需要强转才能当做byte的参数使用,也可以 Byte("3");3就是字符串形式传入。
byte a = 3是在栈内存中创建了一个空间用来储存byte类型数据,名字为a,并赋值为3. Byte a = 3是在堆内存中创建了一个a对象,并用装箱的形式,用3作为参数传递给构造函数,创建了一个有byte类型数据值为3的包装类。
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