为GCD队列绑定NSObject类型上下文数据-利用__bridge_retained(transfer)转移内存管理权

为GCD队列绑定NSObject类型上下文数据-利用__bridge_retained(transfer)转移内存管理权

2015-5-28更新

下面评论的好友“@Jim”给了种新的思路,就是在清除context的函数里面,用“_bridge_transfer”转换context,把context的内存管理权限重新交给ARC,这样,就不用显式调用“CFRelease”了。如下:

void cleanStaff(void *context) {
    //这里用_bridge_transfer转换,将内存管理权限交还给ARC
    Data *data = (_bridge_transfer Data *)(context);
    NSLog(@"In clean, context number: %d", data.number);

    //不用显式释放context的内存!
}

前言

看过GCD(Grand Central Dispatch)的Apple官方文档的朋友一定见过“dispatch_set_context”和“dispatch_get_context”这两个函数,那么这两个函数该怎么用呢?

我们都知道,GCD的接口参数都是“C语言类型“的,那么,我们如何将NSObject类型(Foundation框架)的数据,传入GCD的接口呢?(即:Core Foundation和Foundation对象的转换)

本文关键字

  • GCD:dispatch_set_context,dispatch_get_context
  • __bridge,__bridge_retained,__bridge_transfer
  • Core Foundation, NSObject

dispatch_set(get)_context

先看看这两个函数的原型:

//设置context
void dispatch_set_context ( dispatch_object_t object, void *context );
//获取context
void * dispatch_get_context ( dispatch_object_t object );

这里的object一般指的就是通过dispatch_queue_create创建的队列。

所以,这两个函数分别完成了将context“绑定”到特定GCD队列和从GCD队列获取对应context的任务。

什么是context

在上述函数原型中,context是一个“void类型指针”,学过C语言的朋友应该都知道,void型指针可以指向任意类型,就是说,context在这里可以是任意类型的指针。

从这里可以得知,我们可以为队列“set”任意类型的数据,并在合适的时候取出来用。

用malloc创建context并绑定到队列上

参考Apple官方的例子,我们先用传统的malloc创建context,看看如下简短例子:

//定义context,即一个结构体
typedef struct _Data {
    int number;
} Data;

//定义队列的finalizer函数,用于释放context内存
void cleanStaff(void *context) {
    NSLog(@"In clean, context number: %d", ((Data *)context)->number);
    //释放,如果是new出来的对象,就要用delete
    free(context);
}

- (void)testBody {
    //创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("me.tutuge.test.gcd", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    //创建Data类型context数据并初始化
    Data *myData = malloc(sizeof(Data));
    myData->number = 10;

    //绑定context
    dispatch_set_context(queue, myData);

    //设置finalizer函数,用于在队列执行完成后释放对应context内存
    dispatch_set_finalizer_f(queue, cleanStaff);

    dispatch_async(queue, ^{
        //获取队列的context数据
        Data *data = dispatch_get_context(queue);
        //打印
        NSLog(@"1: context number: %d", data->number);
        //修改context保存的数据
        data->number = 20;
    });
}

上面的代码运行后如下:

2015-03-29 20:28:16.854 GCDTest[37787:1443423] 1: context number: 10
2015-03-29 20:28:16.855 GCDTest[37787:1443423] In clean, context number: 20

看,通过为队列设置context,我们就能为队列绑定自定义的数据,然后在合适的时候取出来用。

NSObject类型的context

在Mac、iOS的开发过程中,我们大部分用的都是Foundation框架下的类,就是如NSString、NSDictionary这些NSObject类型的类。
但是上面的dispatch_set(get)_context接受的context参数是C语言类型的,即Core Foundation类型的,我们如何转换呢?

由于ARC不能管理Core Foundation Object的生命周期,所以我们必须先转换context的“类型”,以便转换内存管理权。

__bridge

Apple已经为我们提供了用于转换的关键字,如下:

  • __bridge: 只做了类型转换,不修改内存管理权;
  • __bridge_retained(即CFBridgingRetain)转换类型,同时将内存管理权从ARC中移除,后面需要使用CFRelease来释放对象;
  • __bridge_transfer(即CFBridgingRelease)将Core Foundation的对象转换为Objective-C的对象,同时将内存管理权交给ARC。

重新定义context

为了方便下面的说明,我们先定义context类。

@interface Data : NSObject
@property(assign, nonatomic) int number;
@end

@implementation Data

//继承dealloc方法,便于观察对象何时被释放
- (void)dealloc {
    NSLog(@"Data dealloc...");
}

@end

看,我们继承了dealloc方法,这样就能知道Data类型对象什么时候被释放。

需要注意的点

__bridge的转换是没有转移内存管理权的,这点要特别注意。

如果在传context对象时,用的是__bridge转换,那么context对象的内存管理权还在ARC手里,一旦当前作用域执行完,context就会被释放,而如果队列的任务用了context对象,就会造成“EXC_BAD_ACCESS”崩溃!

正确的用法

重写上面的例子,如下:

//定义队列的finalizer函数,用于释放context内存
void cleanStaff(void *context) {
    //这里用__bridge转换,不改变内存管理权
    Data *data = (__bridge Data *)(context);
    NSLog(@"In clean, context number: %d", data.number);

    //释放context的内存!
    CFRelease(context);
}

- (void)testBody {
    //创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("me.tutuge.test.gcd", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    //创建Data类型context数据并初始化
    Data *myData = [Data new];
    myData.number = 10;

    //绑定context
    //这里用__bridge_retained转换,将context的内存管理权从ARC移除,交由我们自己手动释放!
    dispatch_set_context(queue, (__bridge_retained void *)(myData));

    //设置finalizer函数,用于在队列执行完成后释放对应context内存
    dispatch_set_finalizer_f(queue, cleanStaff);

    dispatch_async(queue, ^{
        //获取队列的context数据
        //这里用__bridge转换,不改变内存管理权
        Data *data = (__bridge Data *)(dispatch_get_context(queue));
        //打印
        NSLog(@"1: context number: %d", data.number);
        //修改context保存的数据
        data.number = 20;
    });
}
解释
  • 在dispatch_set_context的时候用__bridge_retained转换,将context的内存管理权从ARC移除,交给我们自己管理。
  • 在队列任务中,用dispatch_get_context获取context的时候,用__bridge转换,维持context的内存管理权不变,防止出了作用域context被释放。
  • 最后用CFRelease释放context内存。

运行结果

2015-03-29 21:12:41.631 GCDTest[38131:1465900] 1: context number: 10
2015-03-29 21:12:41.632 GCDTest[38131:1465900] In clean, context number: 20
2015-03-29 21:12:41.632 GCDTest[38131:1465900] Data dealloc...

由结果可知,我们的context对象在最后显式调用CFRelease才被释放。

总结

总的来说,就是合理运用__bridge_retained(transfer)关键字转换对象的内存管理权,让我们自己控制对象的生命周期。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值