一、如果你自己没声明,编译器会自动声明一个copy constructor,一个copy assignment操作符和一个析构函数
二、如果你打算在一个“内含reference成员”或“内含const成员”的class内支持赋值操作(assignment),你必须自己定义copy assignment操作符。因为C++并不允许让reference改
指向不同对象;const成员不可以被修改
如果你没有声明任何构造函数,编译器会自动声明一个default constructor。
且所有这些函数都是public且inline
示例:
//如果你写下:
class Empty{ };
//将等价于
class Empty{
public:
Empty() {...} //default构造函数
Empty(const Empty &rhs) {...} //copy 构造函数
~Empty() {...} //析构函数
Empty &operator=(const Empty &rhs) { ... } //copy assignment 操作符
}
惟有当这些函数被需要(被调用),他们才会被编译器创建出来。
Empty e1; //default构造函数, 析构函数
Empty e2(e1); //copy 构造函数
e2 = e1; //copy assignment操作符
PS:编译器产出的析构函数是个non-virtual,除非这个class的base class自身声明有virtual析构函数(这种情况下这个函数的虚属性:virtualness;主要來直base class)
二、如果你打算在一个“内含reference成员”或“内含const成员”的class内支持赋值操作(assignment),你必须自己定义copy assignment操作符。因为C++并不允许让reference改
指向不同对象;const成员不可以被修改
如果摸个base classes将copy assignment操作符声明为private,编译器将拒绝为其derived classes生成一个copy assignment操作符。
示
例:如果class“内含reference成员”或“内含const成员”,则编译器不会自动生成copy assignment操作符
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class NamedObject
{
public:
NamedObject(std::string &name, const T &value): nameValue(name), objectValue(value){}
private:
std::string &nameValue; //reference
const T objectValue; //const
};
int main(){
string newDog("Persephone");
string oldDog("Satch");
NamedObject<int> p(newDog, 2);
NamedObject<int> s(oldDog, 36);
p = s;
return 0;
}
编译出错:
test.cpp(20) : error C2582: 'NamedObject<int>' : 'operator =' function is unavailable