这段时间学习了树的一些相关知识,因此在这里做一些自己的总结
树是一种非线性结构,通过树可以存储数据,并且根据某个位置的信息便可以推断出它整个树的所有内容,下面我演示一下如何创造一颗树
利用结构体创建出树的总体构架,分别是一个根节点,以及左子树和右子树
struct BTNode//构造二叉树样板
{
int data;//根节点
struct BTNode * pLchild;//p指针 L\R表示左右方向 child表示子树
struct BTNode* pRchild;
};
接下来我们随便画一颗二叉树,这颗树是我从视频中截取的
struct BTNode * createBTree()//创建第一颗树
{
//创建五个节点,其中pA是根节点
struct BTNode* pA = (struct BTNode*)malloc(BTNode);
struct BTNode* pB = (struct BTNode*)malloc(BTNode);
struct BTNode* pC = (struct BTNode*)malloc(BTNode);
struct BTNode* pD = (struct BTNode*)malloc(BTNode);
struct BTNode* pE = (struct BTNode*)malloc(BTNode);
//各个节点存放属于自己的数据
pA->data = 'A';
pB->data = 'B';
pC->data = 'C';
pD->data = 'D';
pE->data = 'E';
//根据树的图形,来判断出各个节点的子节点存在与否,以及相互间的关系
pA->pLchild = pB;
pA->pRchild = pC;
pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
pC->pLchild = pD;
pC->pRchild = NULL;
pD->pLchild = NULL;
pD->pRchild = pE;
pE->pLchild = pE->pRchild = NULL;
return pA;
}
这样我们便创建了一颗属于自己的树