抽象类和接口的使用在java开发中是比较常见的,今天我们就来比较下接口类和抽象类的之前的联系和区别。
抽象类:
1.什么是抽象类?
使用abstract修饰符来修饰的类就是抽象类,使用abstract修饰的方法就叫抽象方法,抽象方法没有方法体。抽象类除了不能实例化以外,其他都和普通的java类一样。
2.抽象类需要遵守的规则
(1)抽象类必须使用abstract修饰符来修饰;(2)抽象类不可以被实例化,不能通过new来调用构造器创造实例;
(3)抽象类中只能有成员变量,构造器,方法(普通方法和抽象方法都可以),初始化块,内部类(接口和枚举),构造器主要用来被子类调用;
(4)以下三种情况只能被定义成抽象类:
内部有抽象方法;
继承了抽象类但没有完全实现父类的抽象方法;
实现了接口但没有完全重写接口中的方法;
3.使用抽象类的好处
抽象类可以更好的发挥java的多态性,建立良好的继承层次。接口:
1.什么是接口?
使用interface关键字代替class的‘类’就是接口,接口是一个极度抽象的类,这个这个类里面只定义一系列规范,没有任何的具体实现。2.接口需要遵守的规则
- 接口中只能有成员变量(静态常量),方法(抽象方法,类方法和默认方法),内部类(接口和枚举)
- 接口中的方法默认的修饰符都是public abstract
- 接口中的常量默认修饰符是public static final
3.使用接口的好处
- 面向接口编程,实现松耦合;
- 可以实现多个接口达到组合的目的;
- 接口可以多继承;
抽象类和接口的区别:
相同处:
(1) 都不能被实例化;(2)里面的抽象方法都需要被继承或者实现的子类重写。
区别:
抽象类和接口的区别主要在设计目的上:抽象类体现的是模板设计的理念,多个子类抽取出一个父类,实现了一部分方法,个性化的方法交由子类自己实现。
接口则是定义一系列规范给各组件,体现的是模块之间的解耦。