1.抽象类和接口的概念
抽象类:在继承的层次结构中,每个新的子类都使类变得更加的明确和具体。如果从一个子类向父类追溯,类就会变得更通用、更加不明确。类的设计应该确保父类包括它的子类的共同特征。有时候,一个父类设计得十分抽象,以至于它都没有任何具体的实例,这样的类便称为抽象类,在类的头部使用abstract修饰符表示该类为抽象类。
接口:接口在许多方面都与抽象类很相似,但是它的目的是指明相关或者不相关类的对象的共同行为,例如,使用适当的接口,可以指明这些对象是可比较的、可食用或者可克隆的,我们通常在类的头部使用interface修饰符表示为接口。
2.对抽象类和接口的理解
上面抽象类和接口的概念是教材中给出的官方解释,下面是一些我个人对抽象类和接口的理解。
虽然抽象类和接口在很多方面上很相似,但它们也存在着较大的区别,抽象类表示的是这两个对象种类是什么,而接口表示的是这两个对象有什么共同的行为。
例如,猫和老虎这两个类,它们的抽象类便是猫科动物,因为它们都属于猫科动物;猫需要睡眠,而老虎也需要睡眠,它们的接口便是舒眠接口(当然也可以是进食接口、捕食接口)。
从上面的例子可以发现,两个类只能继承一个抽象类(因为猫和老虎不是猫科生物外的其他生物),但是它们可以拥有多个接口(因为猫和老虎有多个相似的行为)。
官方语言就是Java只允许为类的继承做单一继承,但是允许使用接口做多重继承。
接口和抽象类都可以用于为对象指定共同的行为,那么如何决定是采用接口还是类,根据上述例子,如果你的侧重点在类的本质时,使用抽象类;如果你的侧重点在类的行为,使用接口。